真理+闇靴暴走併用のランス 

確かに強いっちゃ強いけど、これが活きる所となると条件厳しすぎるなぁ…。
当然SPマッハなのはともかく、真理の方が発動少ないからフルスペックが出るタイミングがかなりシビア。
安定性は多分だけど暴走はアクセで取って、真理靴併用で発動率増してあげた方が良さそうかもしれない。

そして、このピーク火力に達した状態でまともに溶けずに残ってる敵となると、通常周回のMDにはいない…。

活かすなら夢幻とか古城用な気がする
('、3)_ヽ)_

@hinotsuki ダブル真理でなければ真理発動してから暴走靴に履き替えたほうがいいのでは…と思って試そうとしましたがまず真理が発動しなかったので試せませんでした…。発動した装備でなければ変えても真理持続しましたっけ…?

@Mt
ダブル真理はオイルで靴とアクセと作るつもりで靴買ってないので、まだ試してないです!
どっちのエンチャント由来で発動、とか見てるのですかね?

真理さん結構気まぐれで、出ない時ほんと出ないですものね…。

@Mt
微妙に的外れなレスでしたけれど、真理はエンチャ付いてるやつを外したりしなければ武器や他部位変えても持続しますねー。

マグロ更新しようとしてシャムに載せ替えした瞬間発動して、なんか損した気分になるやつです( 'ω')←

@hinotsuki 装備どこか一箇所でも変えると切れる支援スキルもあるので真理はどうかなと思っていましたがやっぱり対象装備さえ外さなければいいんですねー。

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@Mt
少なくともガーデン単体での発動は、武器持ち替えたりしても大丈夫でした。
でも靴とダブルで積んだ場合、発動後にどちらか付け替えたら切れるかは不明…!

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@hinotsuki @Mt
同じ種類のオートスペル装備みたいに、ON,OFFみたいな管理してて、
片方外した時点で、オートスペル真理の発動スイッチ自体がOFFになりますみたいな事になったら怖いね!

@uisan0heal
それなんですよねー。
暴走とかと同じ感じでしょうから片方残ってれば多分大丈夫なんじゃないかなーとは思いつつ、実際試して見ないことにはなんとも、という。
まぁオイルきたら作るのでやってみます( 'ω')+

@hinotsuki @uisan0heal あれ、AS装備二つ装備して片方外すと発動しなくなるのってかなり前に修正されてませんでしたっけ…ON,OFF管理が上記の挙動のことでなければ的外れですが。

@Mt
私が気にしてたのは、ダブルで付けてて発動後に装備外した場合、どっち由来で発動したかとか見てて解除されたりするのかなー、とかそういうことです(ノ∀`)

@hinotsuki @Mt
おおう、修正されてたのですねえ。古い情報ですまないです。
話を聞いてて、別の仕様だけど関連するかな?って思って発言しただけなのです。
それが古い情報だったのでまるで意味なかった・・w

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