ラスガントソロとか何年後にできるんだろうか(自分じゃ無理)
そんなことより魔神殿だ
ただシャドウエクシードとフェイタルシャドウクロー一応両立はできるけどメインをサベージかインパクトかによって変わるサベージならエクシードだしインパクトならシャドウクローでいいかな
インパクトクレーター超強化されてるしねなおSP 吸収装備欲しくなるけど・・・ ああライド帽が懐かしい
SXはどっちでも良いと思うインパクトクレーターは両方可能だしサベージ主力ならカタールだけど
あと反射関係もアクセ枠あたりに反射耐性つけてほしいね
両手自体のATK計算式変えるくらいしかないかもね
DKはまだ遠距離物理大半だから接近しなくてもいいけど近接物理主体の職とか地獄やな・・・
両手装備に5枠位エンチャつけさせろ(無理)
WHとかはアンリミット前提になってそうだしSXはEDP前提の調整にしてそう インパクトクレーター乱射できるなら超強化されたけど
まあその位テコ入れせんと拙かったDK という感じが出てて草生えたんだけどな
だから両手系スキル上方修正があったわけで・・・DKとかディレイ関係とか鑑みても火力倍近くまで上がってるし
究極オイルは常設で良いじゃん
RoGEQで蒸発が見える見える・・・流石にデイリー討伐でPT組めは厳しいっすね・・・
BOSS耐性がないとイスガルドあたりからデイリーも成立しないからですぞ・・・
根本的にATK計算式変えてみる・・・これもバランス調整大変そうだな!
両手職は耐性とかその分減るしなぁ その分火力乗せるべきなんだよね一部の職は先日火力向上したけどね
そうか うずくまる金剛+耐性ガン積みの壁がピンチになるレベルに設定してるから他のキャラだと蒸発するわけか・・・ よくある話か
仮に金剛50%、うずくまる40%とかにしたらR化レベルで総入れ替えになりそうかな
まあパッチ内容「キリングオーラ」の固定ダメージを1,000,000から400,000に変更とみて高難易度は魔境とおもいました・・・
「テトラ」とあるし複数属性飛んできてそう
テトラ単体だったのか・・・RoGとキリングが残ってるけど(最低ラインが聖耐性と念鎧か)
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