@fulai
討伐クエストを進めると守り雛(大中小)がもらえて、それを一定ポイントまでささげてボスを呼びます。
守り雛は討伐頑張った証でもあるので、基本的にボス召喚まで個人でささげた人にドロップを渡す形式があるかなと。
ポイントをPTメンバーでまとめてささげた場合は精算になると思います。
個人で倒せないボスを呼び出した場合、ボスCは分配が一番妥当じゃないかなぁ。
低難易度のボスは保安MDのボスより弱めだったりしますね。
高難易度のボス動画はこんな感じです。
チーム戦じゃないと勝てません。
https://www.youtube.com/watch?v=kdgV8h-dbkY&t=67s&pp=ygUV5rWE44KB44KJ44KM44Gf6ZqP6Lqr
ボス戦は戦闘時間が3分間で、倒せなかった場合は追加ポイントなしに同じ相手と再チャレンジできます。
3分間でいかに火力を集中できるかが勝負の分け目になりますね。
違う相手に変える場合は、新たにポイントをためる必要があります。
ようはアニバのホーンテッドと同じですね!