スパノビPTで呪殺アムダ抱えるために3カ所の装備更新、変更。
覚醒指輪にアルカナは46個でつきました。
GOSのアルカナを消して遠距離耐性ダブルに!
最後に古の装備、射向の大袖を用意することになるなんて・・。

@fluorite
SSとったのがCさす前だったからね。
ちゃんとカーリツC挿したよー。

@uisan0heal @fluorite 先輩!アムダは属性より種族とHPっすよね。パスタとおなーじ。
弊社は未だにダクハンsetです。

オリ 

@fushigi @fluorite
もちろん高STRには種族耐性と遠距離耐性とDefなのは知ってるぜー!

でもスパノビペア配信のときに「MHPとDefのモリモリなExtramとチップ」、「金剛盾で種族耐性が5%だけ有利なダクハンと傀儡」で試して、かなり誤差レベルだったんですよねえ。

なので3%剤の回復量増加を期待して、MHPとDefの取れるランナウェーでいいやってなったのだ。
遠距離耐性を取るのに射向の大肩使うならダクハンの優位性もなくなるしね。

ブレスの頻度が高いから、現状あまり取れてない遠距離耐性を重視って感じですね。

オリ2 

@fushigi @fluorite
鋼鎧ジュピターを覚醒深淵にした影響か、MHPがダクハンの方が有利になったとはいえHP的には誤差レベル。

Def1550 28.46%
Def2150 24.12%

そこから盾で遠耐性20%取れてる分でどれだけブレスのダメージが下がるかってところかなぁ。

@uisan0heal @fluorite 遠距離耐性そんな効いてくるんだ。それは良い情報😘

@fushigi @fluorite
遠耐性で減るって情報は知ってたけど今まで試す必要性がなかったから、今回新たに実験さー!!

爆火神弾検証でマジで装備資金が0になったから、なるべく安くすませたい。
ちなみに1,2戦目ランナウェー、3戦目ダクハンの戦闘がこちら(3戦目からの途中再生)
youtube.com/watch?v=yl96iNoH1G

@fluorite
まあ金があたところでこれ以上悪魔耐性伸ばすのはスパノビじゃきついだろうなぁw

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@uisan0heal やはりういさんは修羅になるべくして生まれた。うわっなにをするっ

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@fluorite
一応耐えれてるから!!戦闘時間が問題なだけだから!!
つまり闇属性は害悪。

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