\ナガイヨ!/
@fulai ①に入ってすぐ右手にレバーあるんですけど(画像)、これ引かないとハウンドルート側のWPが開かなくて詰まるんで、先にこれを処理してからのハウンドルート侵攻になります
一番いいのは東侵攻メイン壁の金剛さんが動いてくれればみんな着いていくと思うんですけど、どうやって伝えようか&何でお前にryって金剛さんに思われたら私が確実に立ち直れない(
あと夜更かし系が言うのも何ですが、睡眠は大事なので夜の部については鍛錬符使ったら寝る位でちょうど良いと思いますよ……
@shikirin そいや壁リンカーやり始めた切っ掛けは幾つかあるけど、その中に「推しのくとるくんを抱えたい」というのがあったなぁというのを思い出せて大変心がほっこりしております(ほこほこ
くとるくんもかわいいよ(´・ω・`)b
……最近はあちこちのフォローに走る+金剛さんが行ってくれるので抱えることもなくなっちゃいましたが
@V_survivor 情報ありがとうございます
RO丼に報告ないだけで今年もいるんですね、会えるのを楽しみにして行こうと思います
\ナガイヨ!/
東ルートで王墓後回しの場合、基本的に塔・東2F(貼ってる画像のところ)辺りでの動きが変わるくらいかな
2F掃除→①に行ってレバー引いてmob掃除→2Fに戻って②に進みハウンド運んでからの監獄方面
マト終わった後に基地で何人かとお話しすること多いんですけど、三騎士揃う環境なら東ルート組がわざわざ最初に王墓まで開拓しなくても、王墓方面に行く必要がある組に任せるのでいいんでは?とは前々から話していまして
現状、東ルート組が王墓開拓からのハウンド→監獄だと時間が足りてないんですよね
かといって画像の①と②に分かれて侵攻するだけの人員もいない、それならハウンド優先でいいんでは?と
ただそれをただのぱんぴーなワイが言うのは「何でお前の指示にry」案件で、確かにそれはそうなんですよね……
@shikirin ウシパワーチケットってイベントでも稀に入手出来るものの基本的に1枚1まんえんという現実があるのでなかなか難しいところではあるんですよね
私は壁をやるのにこまめに戻るのもちょっと……と思ってぶっこみましたけど、マトは「補給に帰れる」という利点があるのでまずはそれを生かせるようにしてみて、それでもだめだ……となったらふーらいさんにいっぱい買って貰いましょう( ・ㅂ・)و
@shikirin そんなお嬢さんに良いブツがありましてねぇ
っ[ウシパワーチケット]
(YEマト用にウシパワー10枚以上突っ込んだ奴からの悪魔の囁き
……現実的な話としては、後々ルート覚えたら補給に帰るってのが出来るようになると思うので、最初の内はある程度妥協しつつ将来的にいろいろ持っていくとかでもいいかも?とは思います
@shikirin 獄炎呪、解除するスキルもアイテムもないので獄炎呪付くと本当にどうしようもないっていう……
獄炎呪を防ぐ方法が「DPSチェックのギミック時に死ぬ気でダメージ与える」しかないんですが、ヒトデ不足に加えて今日は箱探しで人員が二手に分かれたのが痛手ですねぇ
まあ稀に良くあることデス気ニシチャダメヨ(焼死
@shikirin 今日のは火耐性取ってても死ぬやつなんでどーしよーもないから気にしないでくだされ……(・ω・)
※獄炎呪が付くかどうかの条件についてはwiki見てください
尚小生の壁ちゃん、火耐性100↑ですが獄炎呪付いた途端雑魚の攻撃で即死します、はい。
それくらい痛いのです……。
音楽乗っけただけのいろんな意味でよくわかんない動画と極端な試練の話
あと、手順を覚えないとならないのは基本的には主催者というかPTLだから、参加する側ならそこまで気にしなくても大丈夫だと思う
協力出来るならした方がいいのは確かだけど、判る人が率先してやってくれるし、手際良い人多くて経験者でも何もしないまま終わることも多いし(お菓子用意するものの何も出来てないまま終わってる小生
Tia→Sig→休止→Bre→Hervor鯖。
方向性と移動は常に迷子で脳筋ごり押し超残念系な、あたまがたいへんよわいリンカー系愛好者。
キャラ名は弐寺曲名かMTGカード名。