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@sufi_idavoll
そうだったんですね。
残影で回避出来るの意外だなぁ。
炎に当たってる気がしないでもないけど!

そういや、シュミッツさんの炎って、にゃんにゃんジャンプで飛び越えられたりしないのかな?

【本日乱戦の飛び入り募集】 

ましゅ板乙女
昼下がりカプラ前で募集中。

募集人数・・・1-2名。

『募集詳細』
職・型・装備不問です。

特にこれといった命令なしで各自各々が乱戦を楽しんでます。

月1とか、2ヶ月に1回とかで構いませんので、一期一会で気軽に知能指数下げて遊んでもらえたら幸いです。

+7防具作ろうとして連続19回失敗した。そういう時もあるんだなぁ。精錬が高頻度で成功した時はその反動をもう少し警戒した方がよさそう。

ティアマトでマグロ投げるお仕事が強化されて満足。ゴブニュ適当に使っても便利

シュミッツさん、連れていってもらった。マグロまくだけなら既存装備でも何とかなりそう。

平日のMD回し、ジョンダ前提なら、倉庫操作が発生してもパッケ定点キャラよりドラムの方が効率よさげ。

MD生成中に装備準備間に合ってる。

たれ衣装欲しい人用に牽引ツアーとか主催したら来るかな・・・

レクイエム装備の武器、精錬する方向で。乱数調整で使えないかな。

平日、飯食べたりしながら1時間MD回すのがよさげかな。運動すると体の調子がちょっと良くなった気がする。

本当は新GHに行った方がいいんだろうけど、腰の重い私。
土日でみんなに連れてってもらいたい。(他力本願
とりあえず飯食べながら日課のMD回しやってます。

@fabulouslafouine
普通にMD回してる方がいいんでしょうけどね。過剰精錬が儲かるなら、そりゃみんなやってるわな。

精錬新米の教訓。クローチェスタッフは過当競争。露店の値段で叩くと確実に期待値以下の販売になって赤字になる。採算がとれる装備の共通点も面白かった。

新装備、プレイヤー耐性付くのかな?ディレイ100%カットがやりやすくなったのかな。
プレッシャーのネタ芸がやれるのか?

過剰精錬で叩いて採算とれるものととれないものがあるんですね。面白いな。

バーグ師匠
NPCといい完璧すぎるんだけどw
僕は癌ちゃん許しました。

あと密かにウラノスパッチと呼ぶことにした。

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