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いくらメイプルのほうが酷かろうが他所は他所
ROの今のやり方が問題ない事にはならないわけで…

海外だともっと下の難易度とかあるコンテンツを日本はインフェルノだけ実装とかしてるの理由を聞きたいわ

大昔ガチで壊滅的な調整力で一気に滅びかけたからな…

壁は壁のために耐久装備にしたいのに反射耐性強制されるの職の役割とかぶち壊してどうしたいのか…

Mリフレクト削除や反射ダメ9割減とかキリング弱体とかしてるけど
あんなヤバい仕様実装前に気付かんのかよ…

ガンホースタッフに職エンチャクイズとかやらせたい
3秒以内に答えよとか言って

敵専用スキルもデータ見れるようにするのっていつ実装するんだろう…

レイジェネみたいに95耐性にプラスで50%無いと死ぬみたいなダメージインフレしてくるのかなぁ…

エンチャページ作った人は何考えてあんなデザインにしたんだろう…

サイトを見辛くすることに定評のあるガンちゃん

チャット入室音がデフォで鳴ってたのバグだったのが去年だか急に修正されたりしたから
10年以上放置されてるからって油断できないんだよなぁ

リフレバグは敵スキルからQM消してかやり無理矢理な対処してるだけで解消はされてないんだよな

一部除くの一部が何なのか書いてよガンホー君

パンダっぽいから皆パンダ言ってたけど公式にパンダなんだ…

マイスターは徒歩でもロボ使えるようになるのはメリットではあるか
でも元々ロボの人は強化点よりマイナスの方がデカイよなぁ…

コンボインクがディスペルで死ななくなる調整マダー?
単発火力はやや高めだけどめちゃくちゃ遅いしディスで簡単に不全になるの爆火と全く釣り合い取れねえよ

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