カプラポイントはイベントホール等でカプラの回復を10回使えばok

ランク上がらないと戦える相手増えないのにランク上がるまでの必要ポイントと入手量少なすぎない?
そんでランク高くなってからのほうがサクサク上がるって逆じゃない???

キャラ枠空いてないから男女性別必要な条件無理でワロタ
ほんと色々と残念だなこのイベ

先行有利過ぎて相手にとられたら外すの祈るゲームになるのツラ

先行有利過ぎてレベル高くないと勝率がとんでもなく落ちる仕様が育成したいキャラ出し難い、ヴァルキリーの為に他鯖出張してクリアするのに凄い足枷になってる

数は膨大だけど頑張れば個人の努力だけでコンプ可能なランタンの方が遥かにマシ

色んなクエ必須にするんだったら古のクエの消費石片を緩和したり、猫クエやミミミのような転送やサポートも用意すべきだったんじゃないかなぁ

オフェルで上書きされてマニピで解除するとチャーム付けててもエフェクト消滅

オフェルとエフェクト共通なせいでマニピで消えるとかダメでしょチャーム

せめて戦う前に衣装の強さわかるようにならんか…

これ新規復帰は衣装もないからマジで何も出来ないな

アイドルホルグレン…頭を精錬した方がいいんじゃないか?

誤解体対策で半分隠すのって
そもそもはmd解体忘れで別なmd建てようとすると生成権だけ消える仕様への対策で、ウインドウ見えるようにしたいけど解体ボタンは危ないから隠したいってところからだよね

四次コンテンツに力入れるのはいいけど、だからって三次を廃していったらそりゃこうなるよな…
ro3の影響で新規や復帰が増えてるこのタイミングでイベ参加出来ねーから!さられるの

それともシーズナルだから最終的すべてのシーズンイベントにそれぞれの違うボスエンチャって形になるのか

ボスエンチャシャドウの実装って2~3ヵ月置きくらいなのかな
だとしたら次はアニバで別エンチャシャドウ?

HP盛れる起源殺意、全ステ上がるシンソウ、ASPD上がる凱歌はシャドウじゃなく通常の装備で採用したい枠かな
他になんかあるっけ強いの

シャドウ系のボスエンチャって本体性能低くてセットだけほしいやつが来たらパズルかなり楽になるかなぁ
凱歌って本体性能強いから通常装備で使いたいんだよね

ヘカ全然近寄ってこないから射程ある程度ないと遠くからずっと一方的に高火力ぶち込まれるのよね
複数来ると範囲にも巻き込み憎いし
ステダウンされたら一気に死ぬし

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