Epと同時に来る装備は雪華やグレイシアと同じく素材はシナリオのデイリークエやMDで入手だろうから作成難易度は低そう
イベ討伐にバイオスフィア入れても面倒くさいから他でいいってなる上に、泥渋すぎてイベ討伐程度じゃ装備作成なんて不可能だしでやる利点よりマイナスの方が大きい
バイオスフィアもバルムント装備も大改修しないと無理でしょ
他のところはデイリークエとかのついでに消化出来るから得なのにバイオスフィアだけ何も無いから行く意味が無い
バイオスフィアを盛り込むならもっと経験値高くしてほしいただでさえ面倒な上にmob経験値無しなんだから
配信観ながら試練やってたらボス撃破タイミングでチーンの音がドキドキしながらカードを探すも無し配信の方でタイミングよく鳴った上に稀によくあるDVの柱エフェクトがピンクになるやつが重なった悲しい出来事
運営はWHの調整まともに出来ないのか…
テコン系が対象に載ってないけどガンホーくん?
木の切れ端くんと凝固した毒くんはもっとしっかりとデイリー納品アイテムである自覚をしてくれませんか?
イスデイリーやっててずっと思ってるのがなんでフリーデリケに浄化核作ってもらう時に作成個数の指定とか出来ないのか
さて試練用キャラ全部スキル振り直したし今週がんばるかぁ
先週分のアプデ内容に更新ついてたから見たのに追記しましただけ書かれててマジでしばらくにらめっこして間違い探ししてたどうやら置きバリアやステルスの件
ガンホーくんの悪いところ記載漏れを追記するのはいいけど、何を追記したかを書かない為間違い探しをさせられる
WHのみんな、クレッシブ修正おめでとう結構深刻だったみたいだからよかったな
万能薬くん、静寂とか治せるようになったら重量15でも許すよ
万能薬より遥かに治せるメロンパンが3なのは入手が限られてるってのを考慮しても万能薬重すぎんよ
速度じゃないや幻覚
アサイーに呪いと速度増えただけで重量5倍は納得いかない
全然万能じゃない万能薬すべてのデバフ治せるくらいになって出直してきて
かぼちゃもアケトも平原や地下洞窟ほど納品アイテムのドロップ渋くないし強さも程々で凄い久々の正統派な狩り場って感じがする
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