いや、修正比較を公式が出しなさいよなんで毎回ユーザーに間違い探しさせるんだ
ブログみると敵のステやスキルも調整はしてるらしい
ポリンが詰まったりおばちゃんが電源引っこ抜いたりキムチパーティーしたり
念のとこなんて広いし敵凄くまばらだし、さらにイベント討伐の対象に選ばれるウィスパーマリオネットはクローキング30分でこれやらすの?
湧き時間調整したのに対象の討伐数は未調整とか普通にやらかしてるし
ガンちゃん仕様変更しといてその影響全く考慮してないってやらかしが度々あるから信用出来ない
サマーバケーションも討伐が標本環境全種廻る必要あったから制限どうするつもりなんだろうなホント
標本環境ディスペルあってマンドラやステダウンしてくるし聖名乗りながら糞痛い風ぶっぱしたりもしてくる念がディスペルで属性消してきたりもする毒名乗ってるのに毒より引き寄せピンボール祭りが本体なマップもある
あの、サマバケ討伐橋本環奈全部行かされた記憶あるんですけど30分制限とかどうするつもりなんですかねあとファンシーの時とか30分で終わりそうにない討伐わりとあったんですが…
1キャラ週30分制限ってイベデイリー討伐とかどうするつもりなんだろうか
ルキフルくんはジラント様にお仕置きされるべき
9割カットしても残りの1割だけでプレイヤーが数十回消し飛ぶような反射はやっぱよくないよな
ROに限らずどのゲームでも反射って死ぬほど嫌われてるなぁw
勝ったほうが増えるし討伐のポイントも倍
ルキフルふんじばって弟子に叩かせようぜ
これならアスタロトにも勝てるはず
フォーメーション組んでるバキエル
ビジョウに関しては一日中定点文鎮とかもいたし他のスキルと比べて範囲が広すぎるのも嫌われる原因よね
増えるバキたん
今後セットエンチャ可能なシャドウシリーズもっと実装していってほしいな装備の組み合わせ上エンチャ取りづらくて採用出来なかったカードとかも出番増えたりするし
ラグナロクオンラインユーザ向けのMastodonインスタンス。