さらに思う、時間のサークレット(ナイトウォッチ)について
改めてちゃんと調べてみて。
弊ナイトウォッチは、メインはハンドガン。
+7で、
・MaxHP+10%、MaxSP+10%
・ヒートバレルとリッチズコインのクールタイムを減らして、結果0に。
良さげな点
・ボス耐性20%あるから、ボス耐性つき武器装備できないレベルの間はいいかも。
・ヒートバレルでAspd増加が使い放題なのもそこそこ楽しいし手榴弾オートスペルにもいいかも(重ね掛けできないけど)。
・コイン全消費スキルを使いやすい。
でも、以下のことがあるから拘る意味はないかも、な点。
・+9や+10にしても、強化スキルや潜在覚醒、潜在解放に、ハンドガンで主に使うスキルは含まれない。
・ヒートバレルは、そもそも、プラチナムアルターのほうが良さそうな点が多い。
これも、使い続ける理由はそこまでは無いかな、となった。
語りというか、ちょっとした疑問。オートスペル・チェーンライトニング装備について
実現できるのは、
1・ライトニングサベージ:中段、エンチャントにより。
2・マジェスティックフォックス:下段、英雄の凱歌とのセット効果。
3・超越+9トゥーサイドダイヤモンドブーツ:靴、エンチャントにより。
3はハードル高すぎるから置いとくとして、
・下段は絶対これがいいから1にする。
・中段は絶対これがいいから2にする。
となるような、中段、および、下段装備、何か挙がるかな。
ナイトウォッチの最近の改善。
・精錬祭で時間のサークレットを+7にした。
・ステータスリセットとスキルリセットして、ハンドガン+手榴弾型。
・(サブでガトリングも考える)
どれが要因かはともかく、いろいろ変えてみたら、自分としては納得できる形にできたので、動かす気が出てきた。
(スキルと素撃ちを適度に両方使う)
作ってるキャラについて語る7。ナイトウォッチ(NW)
#キャラ語り
(最近改善あったけど、当時の話くらいから)
アニバーサリーでの、時間のサークレット配布で、ナイトウォッチのが出て、感想は「よりにもよって・・・」でしたが、遠距離系は嫌いじゃないので、ミミミで作った。
自分の中では言うまでもなくという感じで、ハンドガン型。
作ってみたもののいまいちパッとしなかったのが正直なところ。
そして、時間のサークレットは最低でも+7は無いといけないということも後になって理解しました。
作ってるキャラについて語る6。ナイト系、現ルーンナイト。
#キャラ語り
ナイト系は、見た目が好き。それだけ! 作った理由もそれだけ。
通常ルーンナイトよりはルーンナイト2ndコスのほうが良いけど、個人的には二次職ナイトのほうが好きです。
何か乗ってる時よりも徒歩のほうが好みなので、ドラゴンホーンも導入。
ハロウィンイベントでレベル上げやすい時に作って、狩りはあまりしてないけど、イベント納品などでなんやかんや結構なレベル。
ROはかつてはOlrunサーバーにいました。十数年ぶりに気になって、2024年8月くらいから、B鯖にて新たにやってみてます。当時から弓系職が好き。ちまちまやって、ちまちま書き留めてます。