セプル武器ガチャ挑戦してみて、目的のものが1回目に出たのは運がいいと言えるのか、本番はここからと言うべきか。

可愛く着飾りたいという目的も含めてのトルヴェールだけど、まだそんなに可愛さを追求できてないの。良い衣装欲しいな。

自分で確認。AS装備の、指定レベル発動の他、指定レベル以上を習得時は習得Lvで発動するというのは、クローンスキル(盗作)は習得に含まれるのか 

結果:含まれない。
ウィンドゴーストCを例に、ユピテルサンダーLv10盗作してても、オートスペルで発動するのはカード指定のレベルのみ。

まあ例えASでLv10発動したところで、威力を考えるとだからなんだという話にはなるけど。あとウィンドゴーストCの場合だと発動率低すぎて話にならない。

さらに、検証した後で、古い記事で、盗作はこの手の「習得している場合」~には含まれないというのを見つけた。

検証おまけ 各オートスペルでどのくらいダメージ出てるか。 

ヘブンズドライブ5+アビスマンC、
キャノンレイピアのASクリムゾンロックとヘルインフェルノ、
ILエンシェントダガーのASソウルエクスパンション。

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AS深谷葱のリプロデュース枠を自分で検証4、シールドスペル。 

・1つのスキルで回復、補助、攻撃、いろいろできる。
・別の型かもしれないけどおすすめという話をどこかで見た気もするけど、個人的に、活かし方がわからなかった。
・いろいろ出来る分、狙って効果を発揮できないし、何か狙おうと使う度にクールタイムがある。
・回復量は多いけど、狙って使えない分、頼りにするのは無理がある。

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AS深谷葱のリプロデュース枠を自分で検証3、ドレインライフ。 

・ダメージ与えつつ回復、単純な回復量はハイネスヒールより上になった。
・当然ながら、敵がいないと使えないので、ヒール系みたく合間の回復には使えない。
・やっぱり、アビススレイヤーあれば十分ともいえる。
・さらにやっぱり、デュプレライトより優先かと言うと悩む。
・これでASSできたらいいのになーなどと無駄な夢見たりする。

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AS深谷葱のリプロデュース枠を自分で検証2、ハイネスヒール。 

ヒール使える状態にするのが使用条件(ヒールピアス装備など)
・ヒール1使用時と比べた回復量比較。
・アビススレイヤーあれば十分とも言える。
・アビススレイヤー未習得時や、使用頻度が高すぎてAP回復が追いつかない時の保険としてはいいかも。
・それでも、デュプレライトより優先かと言うと悩む。

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AS深谷葱のリプロデュース枠を自分で検証1、デュプレライト。 

多分定番。
・威力は、ざっくりと、AS型の殴りで物理型の素殴りくらいのダメ量になると考えておく。
・本命は、魔法の追加攻撃で暴走した魔力および真理の解放の発動の手数が増えることのはずだから、威力はそこまで重要でもないはず。
・物理の追加攻撃で装備してる矢の状態異常効果が出るのは、4次職狩場ではボス敵多くて効果ないので考えないでおく。
・手数が増えて見た目でちょっと楽しい。逆に無いと物足りなくなる。

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オートスペル型アビスチェイサー(深谷葱)用のリプロデュース枠、何がいいか、随分前に自分で検証した時の記録 

まず。検証した時のステータス。レベルは206だった。

語りとはズレるかも。今や入手優先度は高いと言われる、聖鎧、毒鎧、聖肩、念肩。 


ミミミのキャラでクエストクリアすると貰えるというのは、始めたばかりの人が検索してすぐ出てくるようなところに意外と書いてない気がする。

・祈りの方向クエスト(Lv200から)クリアで、グレイウルフ装備(聖鎧、念肩)
・説話の地クエスト(Lv220から)クリアで、雪花装備(毒鎧、聖肩)

もっとも、これらを貰えるのを待たずに自分で用意するほうがいいところも多い。
・聖鎧ではなくアンフロ聖鎧が必要になるところがある。水上植物園など。
・聖肩をもらうために説話の地クエストを進めるのに、聖肩が欲しいところがある。
・雪花装備はLv220から装備可能。毒鎧はLv200から欲しいところがある。灰色狼の村近辺や、廃棄実験体遊技場ルドゥス4階など。

装備語り。毒鎧を何で作るかについて。 


今や必須となってる毒鎧を何で作るかと考えた時、用心棒のスーツなどのロックリッジ鎧で作ると、Lv220からのイスガルドのための有用な装備を比較的安く出来ると思うんですが、どうでしょうか。

・イスガルドあたりから必須になる、毒鎧+聖肩、毒鎧+念肩。
・念肩や聖肩、まず挙がると思うのは、オートマティックウィングによる75%耐性。(またはグレイウルフ肩の念74%耐性)
・行けるようになったときに感じたのは、75%耐性でも結構痛い。
・鎧でセイクリッドやグラッジで15%耐性追加して、90%にできる。
・ロックリッジコインを積めば入手可能。(ランダム交換とランダムエンチャント)
・さらにロイヤルマント追加すれば95%耐性とれる。
(盾を持てない職基準。盾持てる職なら、デイヴィッドシールドがあれば話は済む)

装備語り。プロンテラ軍の軍服。 


四属性鎧は今はs属性鎧がミミミで簡単に手に入るけど、他ので作るのにいいのないかと検索したら、プロンテラ軍の軍服に対応のカード挿すと凍結耐性も付くのでいいと出てきて、壊れない精錬もできるので+6を四属性分作った。有用化はそれぞれ。

どっちかというと鎧そのものより今はカード手に入れるほうが大変な印象。(需要ないのか、露店に全然無いので、買取チャット立てて入手した)
(Twitterに載せた内容をほぼ再掲)

装備語り。WH用の武器を比較やシミュレートしてみて、 


自分で表にしてみてようやく理解できることが多いなと思う。

人馬宮はこんなに強いのか、となったのと、セプルクルム・ホノリスは同じくらい強い、やっぱり欲しい。

アドゥルテルフィデスは決して悪くはない。耐性ないけど。
ウィワートゥスフィデスは作るの大変な分強い。
セレスティアルはアドゥルテルフィデスを少し強くしてボス耐性ついたものくらいの認識でいる。

装備語り。セプルクルム・ホノリス・ハンターボウ。持ってないけど調べたこと。(とりあえず公式ツールの画像つき) 


鷹師関連の装備であることはぼんやりと頭にあったけど、
Lv275のMDなんてレベル面でもおそらく難易度面でも関係ねー、って感覚でいたので全然考慮してなかった。

・武器入手は基本ガチャだけどまだ現実的な範囲で挑戦できそう。(1回、思念体の渇き100個分)
・恒常効果でボス耐性がある。一般耐性もある。
・エンチャントは抽選なら精錬値の条件がない。+10なら確定。
・特別な精錬が用意されている。微力精錬もできる。

露店に素材が出回っている限りは、まだなんとかできそうな気がする。
最近の、ウィワートゥス・フィデスのほうにゼニー突っ込むくらいならこっちにしておくべきだった。

装備語り。ウィワートゥス・フィデス・バリスタ。後悔した。ネガティブな内容。内容。 


キャンペーン入手の専用特別精錬チケットを活用するためという本末転倒なことを考えつつ、大して調べもしないまま、クレッシブボルトに関するエンチャントの装備だったはず、くらいの感覚で、お金をかき集めて作成を試みて、+7のができた。

出来たけど、強いと思うけど、改めて調べてみた結果、手を出したこと自体が間違いだったと思った。

・潜在解放エンチャントは+9から可能。
・微力精錬は可能だけど、相場高いし、おそらく季節イベントのみ入手。
・恒常の特別な精錬は用意されていない。
ー>エンチャント目的なら改良オリや究極精錬が要る。課金必須。
・ボス耐性は、祈りの晩鐘のセット効果。パッケ品等の爆破エンチャントのみ。
ハイパーエンチャント2026の例では確定10000カロリーから。
ー>両手武器には必須のボス耐性得るのに課金や高額ゼニーが要る。

他の装備がある身でこんないろんな意味で財布に優しくないものなら、+9アドゥルテル・フィデス・バリスタにしておくか、四次職パッケ買ってしまうほうがマシだった。

装備語り。いわゆる三次職パッケのレンジャー装備、人馬弓セット。 


実装当時くらいから気になっていたもので、新たにRO始めたあたりに勢い任せに入手。
入手したものの、今となってはミミミ装備のほうが有用というのが多いと感じた。

結構前になんやかんやで+9の武器になって、他の装備についてよくわからないしもう武器これだけでいいかなと当時思った。

超越+9になったのが少し前、他の装備についてはある程度わかったものの、Def無視あるし、レンジャーにも使い回し効くし、いろいろ考えつつも、WHの武器はこれだけでもいいかなと思ってる。

低レベルプレイヤーの自分にはよくわからなかった、この前の調整の後のホークブーメラン 

・ホークブーメラン4(現状リセット無しで使える最大レベル)(2800%):3867K
・ワイルドウォーク3(比較用に攻撃力の数値上でホークブーメランに合わせた)(2500%):5143K
(両方ともクリティカル無しの時のはず)
AP消費なども同じだし、ワイルドウォークだけでいいのでは、ってならない?ホークブーメランに何か利点がある?

近場で試し撃ちしてただけなのに。
唐突にカードが出た。

メロンフェスタ、メロン武器精錬、結果。 

開始時点:去年の+10を完熟つけたところから。
結果:今日まで貯めてたポイントはたいて、+4になった;

その後、根性入れて+9にした。コイン集めないとエンチャントもできないや。

ギリでLv260UPチケ入手して、ドルイドキャンペーンの各精錬チケ使用した。 

対象
・+7時間のサークレット
・+7ポエニ武器
・+4フィデス武器(有り金はたいて、図面ガチャ何回かの後で使える武器入手、さらに、おともだち・ふぃです・たたき券3つも入手)

もったいないと言われそうだけど、もうこの使い道しか無いので。

結果。
・+8時間のサークレット
・+8ポエニ武器
・+7フィデス武器

悪い結果ではないか。でも+9しないとそこまで意味無いのばかり。

暴食のクラウンは持ってないのでこのままチケット消えます。

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