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メロンフェスタのメロン武器精錬、10回目は必ず成功、らしい? それを知ったの後になってからだったので、初めからカウントしてなかったら意味無いなってなった。

あと、キャラスロット 

残り1枠しかない。既存ドルイドにをLv260にするのももったいないけど、わざわざドルイド2体目作るかどうか。

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レベルの低い悩み。もうすぐ終わるドルイドキャンペーンのために、Lv260チケのパッケ買うかどうか今更。 

Lv220までは達成している。

ここまでで、これ以上やっても、使えるのが時間のサークレットのチケットだけだからだいぶ無駄になってしまう、と考えたけど、

最近になって、ポエニ武器のチケット使う余地が出る可能性が出たので、
さらにフィデス武器作るのに挑戦して、精錬チケット4枚中3枚は使えるようにしてみようかと。(暴食のクラウンは無理)

でも、考えが本末転倒だし、
フィデス武器の浄化図面ガチャに成功したうえで+9の浄化前フィデス武器を露店で買うのが前提だしで、金銭的もそこまで余裕もないのも確か。出来たとしても濃縮オリの在庫と合わせて+7のウィワートゥス・フィデス出来ればいいほう、な程度。
(既に浄化図面のガチャは3つハズレ)

どうしようかね。

メロンフェスタ2回目は、やっぱりよくわかってないまま時間もそこまでないのでデイリー納品と2000P討伐するだけで1週過ぎて、そして今は少しわかって、

デイリー終えたら、素材集めの平地狩りしてるか。クイーンのに、エンチャは運よくだけど去年で既に完成しているから、スロット追加も考えて。

あと、MD回ってるより、AS葱でドロップ品集めの平地狩りしてるほうが楽しいので。(ここ重要)

メロンフェスタの本日の納品のかわいいホウキ、のフリなのか、古いホウキ売ってる露店もあるな。間違えないようにしないとね。

メロン畑討伐は、人多いし、討伐達成できれば十分ということで。

メロン武器精錬、今日だけで+8から+4になって、今週の成果が全部パーになった。

ところで、魔力が歪んだ平原とかである、カウンターヒール、対策ってゴリ押す以外に何かあります? (ゴリ押すには火力足りなかった人)

メロンフェスタ討伐は、ポイント獲得量だけ考えてると、レベル220前後のキャラの出番が無くて討伐で経験値稼ぎする余地が無いな。

レベル250達成したWHで、昨日に続いて、魔力が歪んだ平原に初めて行ってみて、 

やっぱり念鎧でもアースクエイクで転がるのは同じ。

考え方を変えて、ハードロックタイタンなら、足遅いからAspd193の鷹師ヒットストップ攻撃で近づかれる前に倒せば、ギリいける。
同様というか、ミョルニールのパンチバグは、アンクルで近づかせないで倒す、といういつの時代?なやり方ならギリいける。

EQ食らったら、ビターチョコで耐える、という方向で。距離取れれば100%食らうわけじゃないから消費量的にもまだ安心なはず。

@Lachryma Oh...なるほど、そのための仕様でしたか。
改めて超越のページも見てみたら、エンチャントは維持されるって書いてありましたね。
解釈はだいぶ違ってたようですね。ありがとうございます。

レベル250達成してるWHだけど、死なない者クエストをまだやってないという。

@kirimi_i ありがとうございます。基本ソロなんで、となると②のエナジーコートくらいしか無さそうみたいですね。

レベル250達成したWH、初めてミョルニール地下洞窟に行ってみて、念鎧+毒耐性、としてるけど、HP16万弱とボス耐性80%あって、アースクエイクでほぼ転がるんだけど、あとどうしろと。

セレスティアル装備のメダル使ってのエンチャントって、
・第2スロット:上書き可能。
・第3と第4スロット:上書き不可能。
ということで、他の職用に使いまわしは完全にはできないみたいだけど、

第3と第4スロットが上書きもできないのにエンチャント可能な仕様になっているのは、
超越した際にエンチャント全部消えた際に付け直すためで、

逆に言えば、超越すれば元の職用とは別のエンチャントつけることも可能、

という解釈で合ってます?

メモ。ゲフェン夜間闘技場ハード(5試合目以降)で先にアンクルばら撒くか否か 

5試合目:× ニューマ使われる。
6試合目:〇 キリングオーラの範囲外から倒す。開幕でSP0にされるので注意。
7試合目:× ニューマ使われる。
8試合目:〇 魔法攻撃の範囲外から倒す。
9試合目:〇 ケミもホムも入るように広範囲に設置する。
10試合目:? アンクルにはめてもアースクエイクでやられた。

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メロンフェスタの一日3回の無料精錬って、1回目と2回目が成功したら、3回目するかどうか悩む。
確率的には大体失敗するだろうけど、試行回数が増えたほうが最終的にはより成功に近づく、かな。(適当)

装備語り、星座の印章、続き。 

加えて、星座の印章にエンチャントできるのも、素材がアニバーサリーで同じく配布されていたのも、さらに後で知りました。
やってみた結果と感想(当時)は、
・Agi+10(悪くない)
・厄災の魔将(悪くない)
・叡知の王冠(よりにもよって;)

今では、厄災の魔将がついたのが、魂の破片カードのセット用に使えるので良かったと思ってる。

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装備語り。星座の印章。 


星座の印章(集中)。
2024アニバーサリーのときの配布でもらったもの。
弓職メインの身で集中が出たのは運がいいというべきか。

もらってたけど、当時知識が無くてよくわかなかったし4次職もいなかくて、倉庫に入れて存在を忘れたままになっていて、思い出したのは結構後になってからでした。
今は愛用してる。

ゲフェン夜間闘技場、WHで、かなり出来るようになった。 

ノーマルの10試合目と、ハードの9試合目まで倒せるようになった。
けど、やっかいなのは先にアンクルスネアばら撒いてしまうので、他のキャラでやるときの参考には全然ならない。

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