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多分大規模からみたら中規模、小規模の重さは軽いって感じちゃうんだろうけど、小規模→中規模、中規模→大規模の重さは生きていけないレベルだと思う。

大規模、中規模、小規模それぞれ重かったらしいですが、
大規模の重さ:
・EMCしてから30秒ぐらいキャラが湧いてこない
・クリックしてからキャラが反応するまで10秒程度

大規模L2無事防衛。
最後まで攻めてきてくれた所ありがとうございましたー。

中規模以下は軽いらしい?大規模は超重力しかない

普段50vs70で重かったことを考えるとこの人数で重くなるのは当然だと思いながらやっぱ辛いなぁ

200人規模の所いたのか、凄まじいな

大規模F4戦闘。4勢力120~160ぐらい?ターン制

普段のSEの戦闘より重いけどまぁ…普段もクソ重いからなんとかなる感

大規模戦闘いくぞー!お相手さんおねがいしまーす!

YE鯖、戦闘マップとベースは鯖別れてるっぽいので、一応ご安心を。
1砦に200人とかきたら超重力だろうけど。

ET途中で落ちる。他キャラでET登るの怖いなぁまた落ちそう

YEについて。いちO鯖民の感想。 

攻城戦YE、倒せない死なないの回復材なくなるまで垂れ流すゲームになるのは気のせいだろうか。
O鯖のGvって、呪縛→自爆だったりが他の鯖より非常にはやった鯖っぽくて、呪縛修羅とかの数が人数に対して非常に多い。鈍足高耐久高火力のRoGとかが絶滅してて、高機動の特攻部隊なのを多く入れる感じ。
そんな私たちにとっては完全に別物になりそう。1/5なら呪縛30人獅子吼30人の特攻すれば全部なぎ倒せるじゃんとか考えてしまう。
反射がない、火力が1/5、妨害もない、単純に数で永遠と魔法かなんか垂れ流して耐え続けるゲームって、それはそれで面白いのだろうか…?うーん。

お仕事とかが多忙で正直平日フェンサラ以外なにもやってなく、ドラムの考察も金策も進まない…
時間を、ください…

夢幻のドロップ。試練のほうですが、ドラム杖をドロップする代わりに一部のドロップが消滅したようですね。
自分で登ってないので確証ないですが、中型両手杖や大型、ボスの一部がドロップなくなったようです。
今後の産出がかなり絶望的になると予想されるので、必要な方はお早めに確保するのが良さそうです。

プリさんペアとかでET等の戻れない狩場でドル着て死んだらノータイムでジーク使ってみなかったことにしてもらえばいいのです…。

くじ品のおもちゃ指輪についてもとてもゆるく。こちらはチラ裏レベルで。 

■RK使用前提として。
最近のMDとかでうまく活かそうとした場合に、達人剣勇者靴英雄指輪セットと合わせるより、おもちゃ指輪*2と大鷲靴、DIVA武器であわせたほうがいいのかなと考察中。
基本バッシュ連打で戦闘、大鷲発動時はBBの詠唱が消えて詠唱なし連打できる事を想定してBB連打。
この方法でBBのDPSの遅さをある程度以上解消でき、火力もあげれるのかなーと。
正直ダメージ計算が甘いので達人セットに軍配あがる可能性あるため要計算ですね。

くじ品の不死鳥の冠についてゆるく考察。 

火力上昇面をみてうーん、ってなってる方も多いかと思いますが、今回の頭の使える点は詠唱短縮と耐久性能+火力の両立だと考えます。
インペ耳+グローブ前提とした場合、CTが0.5秒となり、ある程度の連打条件が整います。その際、今回の装備で、スキル取得前提だと+7でOBの固定詠唱カット、変動詠唱-1秒、詠唱カット15%,+9で20%となります。もともと、OBは変動2秒固定1秒の詠唱が長いスキルの溜、ID1の状態でも合計詠唱が0.9秒未満となるため、火力頭と比べて連打ができるようになります。
他の装備だとフェンリルがあったとしても固定が0.3秒、変動が2秒からスタートのため、多少ダメージの変動があってもこちらに軍配があがります。
また、スキル取得による耐久力の向上もHP20%,DEF+168,MDEF+30もある程度は良い感じ。
この事を考えて今回の頭を使い道を考えると、
ある程度以上のHPのあるボス相手に使う場合が、一番活かせる装備になるかと思われます。
火力上昇部分だけをみずに、その辺を見てみると素敵な装備になり得る。そんな装備でした。

ASPD193にしてくじ指輪2個つけてバッシュ連打するRKざっくり計算したけど安価でわりと強い気がする。
RKc指して雑魚はBBIBで。槍もったままできるのは良い感じか・・?

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