マッペ階だるすぎてまた試練リタイア(気持ち的な)しちゃった。
難易度はフロア構造も影響してる気がする。細い曲線通路スタート→広間的なフロアだと同時にタゲくるし逃げるのむずいので対処がむずい。時間かけてるとデッドエンド沸いてくるし
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