【GvYEメンバー募集】どうぶつの森
GvYEで一緒に試行錯誤していただけるメンバーを募集しています!
人数:5,6名
募集職:天羅修羅 、 EDRG、 リベ 他若干名(動物である必要はございません。)
連絡先はこちら
@yuu_tanuki
メンションもしくはDMでお願いします!
基本夜には対応いたします。
質問だけでも大丈夫ですのでお気軽にお問い合わせください!
\どうぶつの森で迷いましょう/
【GvYEメンバー募集】どうぶつの森
一緒にYeGvで戦ってくれる動物仲間を募集しています!
人数:5.6名
募集職:天羅修羅 、 EDRG、 リベ 他若干名
連絡先はこちら
@yuu_tanuki
メンションもしくはDMでお願いします!
基本夜には対応いたします。
質問だけでも大丈夫ですのでお気軽にお問い合わせください!
\おいでよどうぶつの森へ/
5周年おめでとうございます!
コミュニティが5年も続いてるなんてとてもすごいです。
現ソロプレイヤーの自分にとってRO丼は
大型ギルドに入ってるような感覚が味わえる貴重な場所です。
RO丼のおかげで昔の知人が元気にやってる事を知れたり
必要な装備を買えたり、情報を得られたり助かっております。
YEGvに対して思うこと(長いので)
ちょっと殴り書きみたいになってるので言葉が足りなければすみません。
それぞれ思ってることだと思うんですが、今のGv強ユニットになろうと思ったら火力、重課金(装備に変える莫大なZenyが)ほぼ必須って感じなんですよね、で、それに追いつけなくなった形の人が出てくる悪循環があると。
そして俺はそれなりに耐久修羅をやってたんですが、火力>妨害の手数という思考に至ったので、足止めするよりも一人でも多く敵を倒したほうがいいと判断して火力に転向しました。(耐久職を悪くいうことじゃないです、うまい人はいるので)今のGv火力インフレで即死ゲー、ぶっちゃけコロッセオのほうが個人的に楽しかったりするんですよね。
何が言いたいかというと、これ以上Gvで人数減っても困るし、その辺の火力バランスも考えてほしいなーと。やっぱり対人好きな自分からして、休止や、やめていく方をみかけるのは悲しいので。
そんな感じでGv好きな一人の考えでした。
Gvで暴れたかった人の残骸
やる気でたら這い出てきます