全鯖から集まるプレイヤー
lobby001~09>lobby011~19>
lobby021~28>lobby031~37・・・
という感じでMAP数が減る
負荷がかけられる中
最終的にはlobby091 lobby100と
1MAPに集められるプレイヤー

結果消えるNPC・・・にならない?

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@nyuton
多分徐々に負荷重くしてって、何処までなら耐えられるかってやりたいんじゃないかな
最後の方はまともに動かないと思うけど、5番目までなら耐えられたからそれ基準に調整しようとかそんな思惑だと思う

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@Takuto_minir 倉庫NPC自体は
1MAP4か所に散らして若干の
分散策は取っているんですけど

出現地点の分散考えてるか
次第ですかねぇ・・・
ど真ん中1地点だと死が見えます

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