日本独自仕様。じゃなくて、ガンホーの方が親会社なんだし皆日本仕様に合わせてしまおう…?

遠距離職だと物理で殴られる機会もそんなに多くないから、テトラ抜きでもヒメペット強いのかな…

テトラ軽減50%って、残りは気合で耐えるの?

なんかみんな強化で賑わってるし、きっと葱もチェーンが超強化されたりしてるんだろう、そう期待して後で確認しようね…

特性ステの加算については、そこを修正したって書くなら公式が出すべきだと思うんですよね…

遠距離単体の場合って、こういうこと?
アビチェだけセレ装備でCT0になるとはいえ、なんかありませんかね…?

ナイトウォッチ
ヒドゥンカード(遠距離+200%,patk15)
オンリーワンバレット(ライフル)5300%+照準カウンター

ウインドホーク
アンリミット(遠距離+250%)
クレッシブボルト3000%*1.5(3発目以降)

マイスター
トリプルレーザー3600%*3

アビスチェイサー
フレンジショット2100%*1.5(期待値)

pow依存のスキルとcon依存のスキル、powの方が特性ステとしてpatk増加とか優秀なんだから、conの方がスキルの倍率くらいは高く設定されていいと思うんですよ…

弓葱、フレンジショットに関しては3HIT発生率をアビススレイヤー状態の時にのスキルレベル×5%追加とかしてくれればいいよ。10取る価値もしっかり出るし

弓葱くん、もうちょっとちゃんと強化してくれないかね?

星座は(エンチャの組み合わせを考えなければ)まぁ作りやすいんじゃないかな…

週1回30分を15キャラより、1日1キャラ制限で1回60分にしてくれたほうが通いやすいと思うんですよね…。

@fudukyun マジックミラー、リフレクトシールドはボム貫通して反射、マッペ、Mリフレクトダメージはボム有効のはず。

メロン鎧、7まではやるべきだよなと思いつつも、高く売れるので…

ブレッシング、マジセレとかのゾディアック付きとか、リングオブジュピター、ストロベリーチョコなんかもあるよね…

BOTだと射程半径9セルのスキルだとして、11セル先にしか敵居なきゃ空打ちして飛んでくからね…

BOTより人の意思が挟まる分、奪い合いになったら厄介なのは事実よ…?
『規約違反』とかではなく『厄介』
BOTは前者、ルート被せて追い抜きや前後追い回すのは後者

野生のビジョウ消えた結果、残影にゃんジャンプで飛び回るのが増えただけだからなぁ…。こっちのほうがルート被せて追い抜いたりしてくる分厄介な気もする

@tunasand 後は通常攻撃が痛いなら完全回避盛るくらいしか思いつかない…

@tunasand なるほど…、今の装備が分からないからなんともだけど、ガスター盾とかで一般耐性盛っても辛い感じですかね…。
簡単なハティとかスキルカード残影とかはお金がかかりすぎるからなぁ…

@tunasand 一般なら凍ると思うし、冷たい空気とかで凍るまで耐えるとか…、ハティとかあったら早そうだなって

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