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pow依存のスキルとcon依存のスキル、powの方が特性ステとしてpatk増加とか優秀なんだから、conの方がスキルの倍率くらいは高く設定されていいと思うんですよ…

弓葱、フレンジショットに関しては3HIT発生率をアビススレイヤー状態の時にのスキルレベル×5%追加とかしてくれればいいよ。10取る価値もしっかり出るし

弓葱くん、もうちょっとちゃんと強化してくれないかね?

星座は(エンチャの組み合わせを考えなければ)まぁ作りやすいんじゃないかな…

週1回30分を15キャラより、1日1キャラ制限で1回60分にしてくれたほうが通いやすいと思うんですよね…。

@fudukyun マジックミラー、リフレクトシールドはボム貫通して反射、マッペ、Mリフレクトダメージはボム有効のはず。

メロン鎧、7まではやるべきだよなと思いつつも、高く売れるので…

ブレッシング、マジセレとかのゾディアック付きとか、リングオブジュピター、ストロベリーチョコなんかもあるよね…

BOTだと射程半径9セルのスキルだとして、11セル先にしか敵居なきゃ空打ちして飛んでくからね…

BOTより人の意思が挟まる分、奪い合いになったら厄介なのは事実よ…?
『規約違反』とかではなく『厄介』
BOTは前者、ルート被せて追い抜きや前後追い回すのは後者

野生のビジョウ消えた結果、残影にゃんジャンプで飛び回るのが増えただけだからなぁ…。こっちのほうがルート被せて追い抜いたりしてくる分厄介な気もする

@tunasand 後は通常攻撃が痛いなら完全回避盛るくらいしか思いつかない…

@tunasand なるほど…、今の装備が分からないからなんともだけど、ガスター盾とかで一般耐性盛っても辛い感じですかね…。
簡単なハティとかスキルカード残影とかはお金がかかりすぎるからなぁ…

@tunasand 一般なら凍ると思うし、冷たい空気とかで凍るまで耐えるとか…、ハティとかあったら早そうだなって

@fudukyun 一応ソロでなんとかするだけなら、フェイントボムでやれないこともないのですが、難しいからなぁ…

回廊の調整担当の人が次の回廊の調整にかかりきりで他の所に関わってないとか…?

回廊開催したところで弓葱は反射対策取れないんで…。武器種を一通り揃えるとかしてくれないなら回廊武器来なくていいよ…になる

火力出すために武器にも潜在を求められる中で、反射対策と潜在確保を両立できる職と、フィデスとかの超越分のエンチャが使えなくて火力出し切れない職。みたいなのでも差が出そうよね

TAKU boosted

タナトス楽しいけどね(お気持ち表明) 

反射を前提にするのは構わない。ただそれならいつでも誰でも+9をが準備できるようにしてほしい。
GHCみたいな常設コンテンツならまだ分かるけど、回廊なんて12月に1回やったきりじゃん。呪詛もう市場枯れてるじゃん。
弓葱なんて回廊武器すらないから参加券用意されてすらないよ。型違いで武器がない職は他にもいるけど、職や型で足切りしたらどうなるか3次GHCで学ばなかったのか。
中ボスだけとかならまだ受け入れられたろうに。アホくせえ。

上級者向けコンテンツ出すのと並行して星座の塔 イージーとか作ってさ、
与ダメ倍率20%⇛50%とか、被ダメ倍率100%⇛50%みたいに調整して、報酬が減る。みたいなの作れば文句でたりしないのでは…?と思った。

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