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そういえば、ニーヒルのルーンのナウシズとマンナズ、意味はそれぞれ「困苦」と「人間」で、わざわざ自分でそれを選ぶのだから「願わくば我に七難八苦を与えよ」ということになるの面白いよね。

ティールームにいるカプレーゼと間違えて、超多忙そうなショコラを呼びつけて倉庫を開けてもらおうとしてしまった。

まあ、封建時代の貴族のデザートって多分に「自分の財力を見せつける」意味合いが強いので、食べるよりも飾る目的でキラッキラなチョコを作ろうとしているのかもしれない。

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スピーカは白雲母をどうするつもりなんだ……真珠(古代には薬とされていた)の代わりに砕いて入れるとかか。

スキアはやっぱり闇深そう。だがそこが良い(配達クエスト済ませてきた)

懐中電灯なんかがeasy扱いされるのは、誰か滅茶苦茶貯め込んでいる人がいたのだろうと思われる。ただ、たぶん運営側から「そのプレーヤーがBOTerかどうか」は見えてない、という問題はあろうかと思う。

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納品アイテムはたぶん「アクティブプレーヤーが倉庫に貯め込んでいる数」で決まってる。

イベントMDは5PCソロ(1キャラで討伐して4キャラはラスボス直前に入場)でも報酬かわんないっぽいので、強いて変わる可能性を挙げれば「ボス討伐時に立っているかどうか」だけでは。

王家カード大喜利はやはり「スキアの怨念のマント」と「スピーカのワクワクマント」だろうか。

魔法書29冊あったから余分は売ろうかと思ったけど、もう一度あるかもと思うと……。

RO2のドロップ率データで「0.01%」になってるのはドロップ率不明のやつが含まれてる(螢きのこは全ドロップ0.01%になってるし、闇りんごがまだ入ってる)のは言っといた方がいいか。

そうか、あの意味不明な納品クエストは、各王家の謀略と妨害の果てに冒険者が無茶ぶりされるといういつものパターンだった訳だ。

七王家の歴史 

クエスト真面目にやってると、一時期は『もう滅びる手前なのでは?』と思う程のボロカス具合。謀略内乱の嵐に臣民の心がいつ離れてもおかしくない窮地。そこに射し込んだ王位継承ハッピーニュース。
ここで一気に民の心を掴み権威を回復すべく七王家(主にネリウス家)が画策したハッピーでロイヤルな催し物とは!![イベントに続く]

ragnarokonline.gungho.jp/speci

運営側の調整は一貫して、「レベルカンストに貼り付けようとすると滅茶苦茶プレイ時間を要求されるけど、ボリュームゾーンに追いつこうとする場合はそれほどでもない」なので、4次職が185ないしその近辺なら、流れに逆らわなければ一キャラくらい転職レベルに持って行けるはず。

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かつての「綿密な調整」の時もそうだったけど、異常な必要経験値に対して何が行われたかと言えば、「それを無意味にするレベルの異常な経験値の大盤振る舞い」だった訳で。

毎日こつこつやれば結構な経験値になるなあ、と思ったが、180レベル以降の必要経験値が鬼畜すぎる。

季節イベを一年通してクリアしつづけたら1キャラ185になれます、くらいの話で考えないとダメか。

RO丼で見た多くの方のアップグレードの爆死は真実でした
私も箱明けからアップグレードに挑戦して、余りにも深い闇に触れてきたため、それらを動画にまとめてみました
これから思念体武器を作りたいorアップグレードする予定の方はぜひどうぞ

【RO】思念体武器アップグレードの闇!究極のサイキックスピアロッドをゼロから作る
youtu.be/gkOMpBSejkM

今年の究極精錬キャンペーン、セブンの方は利用権やShopポイントOKだけど、究極の方は相変わらずラグナロクショップonlyなのね。紛らわしいので統一して欲しいなあ。

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