かつての「綿密な調整」の時もそうだったけど、異常な必要経験値に対して何が行われたかと言えば、「それを無意味にするレベルの異常な経験値の大盤振る舞い」だった訳で。

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運営側の調整は一貫して、「レベルカンストに貼り付けようとすると滅茶苦茶プレイ時間を要求されるけど、ボリュームゾーンに追いつこうとする場合はそれほどでもない」なので、4次職が185ないしその近辺なら、流れに逆らわなければ一キャラくらい転職レベルに持って行けるはず。

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