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まあたいていの場合、運営がバランスを壊すのは「バランスをとろうとした」結果なんよね。M:tGの禁止カードが乱発されるのとか。むろん「売上げとコストのバランス」もバランスには違いない。

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長くゲームを運営するには、バランスがとれている状態だと駄目で、「振り子が揺れ続けている」状態を維持しないといけない。だから振り子に外力を加えるのだけど、それは短期的にはバランスを壊す力なんよ。

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