まあたいていの場合、運営がバランスを壊すのは「バランスをとろうとした」結果なんよね。M:tGの禁止カードが乱発されるのとか。むろん「売上げとコストのバランス」もバランスには違いない。
長くゲームを運営するには、バランスがとれている状態だと駄目で、「振り子が揺れ続けている」状態を維持しないといけない。だから振り子に外力を加えるのだけど、それは短期的にはバランスを壊す力なんよ。
ラグナロクオンラインユーザ向けのMastodonインスタンス。
長くゲームを運営するには、バランスがとれている状態だと駄目で、「振り子が揺れ続けている」状態を維持しないといけない。だから振り子に外力を加えるのだけど、それは短期的にはバランスを壊す力なんよ。