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結局、ユーザーの行動の何が問題かというと、「何度も露店をクリックして閉じる」を繰り返す(アイテムデータベースにアクセスが集中する)からだよね。アイテムデータベースの負荷が問題だと分かっていたから露店街を作ったのだろうし、露店を出せる数を減らしたけど上手く行かなかった。

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