スウィーティのギミックHoG考察
検証結果
スウィーティのギミックHoGはMAXHPに対する固定40%ダメージ×3(3発目は未検証)
① じゃん=ぽーる・
一発目、二発目共に被ダメ
49,208
ちょうど123020(MAXHP)の40%。
【うずくまる未使用】
②Lindor
一発目、二発目共に被ダメ
42,502
MAXHP106,259の39.99%。
※一発目と二発目の間でイグ実使用。
【うずくまる未使用】
特筆すべきはマグロを貫通している点。
③えばん
一発目、二発目共に被ダメ
42,502
MAXHP106,259の39.99%
【うずくまる使用】
ちなみに①はミスって聖鎧
②③は念鎧でした。
うずくまるやマグロ無視の4割ダメ説濃厚です
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YEGv N1防衛 対ねこのひげ。結果は惨敗。
守護防衛5分持たず抜けた影葱に割られ、ER防衛へシフト。星帝が4人ほど相手にいて範囲に入ると即死。荒らしも機能せず、エンペ乱戦へ。ER内EMCを何度も決められ、割り時間調整に入っていた模様。30分すぎにブレイクされ、攻めへ。攻めでも星帝にいいようにされて、崩すことができず終了。
初めて上位と対戦することができて上位のイメージが持てた。一人一人が際立っている印象。目標が明確になったかなー。
現環境では星帝の数と献身が勝敗を左右しそうな感じ。これから強化装備出てくると思うとがんほーさんちゃんとバランス調整しろよと言いたくなるくらい星帝強すぎ。次回のRJSの時には憎しみ登録使えなくするとか修正希望。まじで・・・
YE3 F3 vsDIABOLOSさん
今シーズン5戦目前半戦終了して折り返し。
RGの方の動画は最近拝見させて頂いてるので対戦は凄い楽しかった。
結果は惨敗。
曲がり角で猫にキャロビを食らって死ぬゲームでした、恋は残念ながら始まらんかった。
湾もガード硬すぎて落とせませんでした
中処理が追いついてないと感じたので珍で打診して参加したが操作が久しぶり過ぎて役に立った感触が全然なかったので大人しくRGで出た方が良かったのではと動画を見返してて思った
ライン際の脱がしも甘いので葱でも良かったかも?
守護は数回抜けに対処するも数分で割れ
何人割くのって話だけど根本的に対処のイメージ&共通意識が甘いですね…意識統一難しい
1バリ戦は相手凸を上手くいなせずジリ貧で押され抜けEMCがトドメで割れ
3バリに関してはラインそのものの維持が上手くいかず何回か遊撃が噛み合って押し戻せたけど抜けEMCを数回許して45分程で落城
人数はうちらより少ないのに
復帰地点の抑え方、抜けEMCの通し方等々
意識の統一と連携が何枚も上手て真似したい所ばかりでした
対戦ありでした!
O鯖で活動中。2021年Gv引退。2022年3月~休止。2024年10月復帰。
Fenrir→Radgrid→Olrun移住。金ゴキ、RG、ドラ粘着の元ボス狩り厨。修羅、阿修羅大好きだったが今は物理猫メイン。