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キャラ増えるごとに育成厳しくなるのも4次職モチベを下げる原因だナ

葱6キャラとも260にはなった。残りは275目指すかー。

昨日でファンシーも終わり、ガチャはミリアムに頼んだら+9浄化フィデス杖(ソウル)でした。去年の10000倍マシ。

今週中にマーチ(258/260)もファンシー(22/23)も終わりそうだな。安心して回廊を迎えられる。
回廊自体の準備は無だし、その週からプレイ時間も取れないけど……。

アニバマーチ、本家と違ってちゃんとそれなりの金銭収入あるし、そもそもコースが楽だし、260まで上がるようになったしで神ゲーなんだよな。本家も見習ってくれ

ファンシーもマーチも終わりが見えてきたな

王家、色々考えてたけど、そもそもグレース(ノブレス)・靴2種・260上段鎧肩しか取れるとこないんだよなぁ

【KRO】カードについてのお話です。ネタバレご注意ください。 

まさかレッケンベル社のメンバーもカードイラストになったんでw
日本に導入したらサインはどうなるだろうw

キャラスロが足りなくて新キャラ作れないし、葱全部260にした後はしゃーないから275目指すか

1周フルにやって2周76Fスキップしたら差し引き±0だよね、とりあえずどこかで消化しないとな

NET、耐性覚えてね~~~という気持ちと、今更最後以外に耐性なんて要るのか?という気持ちがある

魔力貰ったけどそうじゃないんすわ、集中一生貰えず負け

ファンシー、構造的に教範使いにくいのが気に入らないのはちょっとある、日頃使わないんだから無駄になっても気にしなきゃいいんだけど

200チケでインクイジター生産した。マーチでレベル上げます。

今週の試練回し終わった、B鯖チームが続々200到達で良い感じ

早起きしちゃったから試練1周やったけど、2周目入る前に眠くなって結局二度寝した(小学生の日記)

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