15枠以上メインを作る意味がないから、16枠目以降は他職とかに回して良いってのはなるほどな~となった

アニバ(と回廊)おつした、ちょい早起きしたから今日のデイリーまで触れた

シーズナルシャドウ精錬チケ133枚を無に変換
やっぱ確率絶対変わってるでしょ、実装直後に+9が3つ作れたのが再現出来ると思えない

マーチの経験値、数千円分するって考えるとサブ垢の分稼がなかったのはガチ損という感じだ

ジェネ系の衣装難しすぎる、どうやってもしっくり来ない 本体の衣装の色が変わらなさ過ぎるんだよね

メタリックフューリーはモーションが……その……

来年の究極では暴食作らない説、確かに正解な気がしてきた

冷静に考えると改良エル狙いで回すのに年間数十k使うぐらいなら、貯めといて究極の口数増やした方が強いんだよな。来年からはこの3k枠回さなくて良いな。

異世界・テラグロ・イルシオン・祈りは石で飛ばす、王家・賢者は自力でやるになりがち

アストラルストライク別物になってたの知らなかった、あのスキル使い勝手は好きだったからちょっとAM見直すか

回廊の平地、経験値入るけどZeny時給は微妙、魔石上がるなら良いけど上振れもないしまぁという感じか
今日はMDを見に行く
ティアマトは時間合わないので無理

頭精錬のためだけにスパノビ作るか?→90台のスパノビ居たところで使い道ないからせっかくなら余ってる220チケでハイノビ作るか?→ハイノビも別に使い道なくないか?
服はハイノビの方が好みだから、キャラスロの飾りにするならハイノビが良いぐらいの話

キャラ増えるごとに育成厳しくなるのも4次職モチベを下げる原因だナ

葱6キャラとも260にはなった。残りは275目指すかー。

昨日でファンシーも終わり、ガチャはミリアムに頼んだら+9浄化フィデス杖(ソウル)でした。去年の10000倍マシ。

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