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パッケによる集金方法に味をしめた点は昔からあれど今になってはそれが仇になりゲーム内で生産される課金とは関係ないアイテムが生まれた瞬間から比較され大半が課金アイテムに敗北する
今の職服にしても+9を二回もつくってようやく手に入るものが、そんなに時間を置かないで倉庫に放り込まれる事も多い
ただ、総額ウンG単位の課金アイテムで揃えても、経験値テーブルが楽と思えるものではなくなってしまってる

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