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経験値を国際鯖と統一する…のはどうなったんだろ
今必要なのは即時統一するか、今回のボーナス経験値自体をデフォルトに置き換える事なんじゃないかしら…?

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おっと4次罠の強化がないぞおかしいな
2次や3次とまとめて罠設置数無制限にしていいんだぞ

マジカル斧がLv200からならエクラージュ関連のクエ完遂で別職(の追加装備)も適正アリ(交換可能)のフラグ付与とか『ひじょうにめんどうくさい』仕様ぶち込んでくれてもいいのに…

エクラージュ関連が石で飛ばせないのはこういう伏線(後付け)があったからなんだろうし

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%経験値はデイリーお使いや叢書が飽きられてるって裏付けになるのかな?

国際鯖だっけ?そこと必要経験値合わせるみたいな話があった気がしたがどうなったのやら

精練祭の討伐時(3G×13種)に4次とすれ違うことが何度かあり200以降の狩場を回す装備が整ってないのかなと思ったが実はプレイヤーの割合的に多かったりするのかしら?

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運営へ
webmoneyキャンペーンやれないならクエ石半額キャンペーンやって。

14鯖合計で140体以上Lv180越えのキャラ揃えました
数年前に全鯖のキャラ枠が埋まり今回の精練祭期間で放置してたBすらLv180が最低になりました

エンチャ期間に少しお金使ったが残りのキャラをピタヤ納品に回すのに6~7万近くかかるからやって。
テラグロとかイルシオンの茶番を延々回してたら気が狂うわい

固定化したイベントシーズン以外で年数回不定期開催しておくれ
○万使えのイベント期間の都合で特定の復刻だけ売り上げがあがって(偏って)ませんか?

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122で止まってた鳥カルノスが3G×13種を教範込みで178…ちまちま育てる意味とかもう無い時代なんだよなって感想しかない

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のんびり育成
地味に時間かかるがフェンサラ120いけばフェンサラ行けるから少しはブーストかかるかしら?

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そういや三次マスタープログラムの非対応職はそもそも開始ができないんかな?

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そういや結構前からひと鯖で全職業(雷鳥朧影狼含む)が作れるようになってたのね
追加が9枠になったから好きな職2キャラ目や色違い、観賞用だって作れちゃうと

楽な時代になったもんだ(金がかからないとは言ってない)

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魔法カルノスはピラ秘密地下でグレイヴミノ
鳥カルノスは倉庫にあったTスマッシュ一碧剣握って時計地下3で廃屋

おかしい、狩り場の成長が数年前から見られない…
魔法型の適切な装備?がよく分からずVハン握ったままだし…

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Oで魔法と鳥型つくってた
以前のノビ装備+育成ルートで93まで上げてドル転職→カルノス転職

一次にしては強いんだろうけどマジブ&+10ダブル双眼催眠術&アビスマンcのHDには勝てず
ドルイドで+8Q双眼Vハン握ったら威力下がったもののバフスキル二種付けたら威力が上回ったので予定した時間内で育った

カルノス転職時にステスキルのリセはいるから魔法育成が自分としては最適解なんかな

カル時代のスキルもクセの少なさを考えると鳥が一番楽なのかしら…?クナイを消費しない八方クナイに矢を消費しないアロスト…というよりキャロビか?

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ドルイド(一次職)実装記念とか騒ぐ割にキャンペーンやイベントの内容がアリテア(Lv200以上)しか見てないのが滑稽すぎるんよ
ミミミで頑張ればすぐ?イベントはともかくキャンペーン期間は10日しかないのに?

追加キャラスロが9に増加したなら14鯖で126体ドルイド作れるんだし武具一個とキャラスロ解放にしなさいよ…

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ごめん

ドルイド関連、いきなり増やしすぎ
肝いり過ぎてキモい

コスたまに逃げまーす

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Bのプロで露店巡り中に妙な日陰が発生した…
歩いてるときに一瞬だけ暗くなって少し調べてみたがよく分からず…いつから発生してたんだろ?

・描写範囲を最大から一つだけ拡大(狭く)する
・同じ位置に立っていても角度で発生する
・日陰が出ると自分含め周囲のキャラの頭部装備と衣裳が消える

つまり、かわいいあの娘がスキンヘーッドゥ!(というか丸坊主)ってのがバレる…

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MDしかりボスに於いてタイムアタックが散見される昨今だから逆に「早く攻略すればするだけ報酬が減る」MDとか出してみればいいのではと考えてしまう

ダラダラしてればいい?敵側が耐える必要無いからスキルの選定必要なし
装備からシャドウまでコート無視のフル破壊+フル脱衣、ありとあらゆるスキルを10桁位のATK/MATKかつPCのスキル連打くらい高速で撒かれ反撃しようものなら草以下のHPで即討伐可、
早過ぎたらデスペナかまさかのLvが下がるまさにks仕様

うーん午前中に思い付くべき与太話だったか…?

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運営へ
バーサークの状態アイコンください
混戦だと見辛いしデイスペルで簡単に消えるから焦る…

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ミミミがどうなるかは分からんけど、どうにかなっちゃうならラクダの呼び笛はロックリッジコインで交換できるようにしてほしいな…

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パッケ装備時代に途中で放棄したRKの三次マスタープログラムを触り、当時倒せなかったビジョウやイーブルを何年か越しに討伐

高難易度クエの生体Mob討伐も残ってたので雛壇の生体部門と平行してやってたが…戦死者の墓が予想以上に暗い…
普段は影による明暗差が嫌でlightmapは切ってたがあまりの視認性の悪さにonにしたらある程度は見えるようになったので討伐続行
(完了してプロに戻ったら早速違和感を感じてoffにしたが)

昨年の秋辺りから色合いが変わった認識なんだけど、同じような見づらさを感じてる人がいるんだろうか?

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雛壇で一番Lv低いキャラを一気にlv200にあげちゃえーとか思ったが、去年やってJOBだけ全く上がらずピタヤやフィゲル納品等で少しずつあげて結局半年くらいかかった記憶を思い出す

雛壇の組み合わせ過去記事を眺めながら低い順から並べてチマチマ稼ぐ…教範ブースト無効だから現場での時間制限がないのは有り難い…

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開始は200四次から
MDは275
装備も275
クエスト200から
でもデイリー3G
解散

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難易度低めの討伐はあらかた済ませてエタテコンとか意図的に止めてるキャラ以外は全鯖通しての最低Lvの向上はできた

図書館に通いつめれば全鯖15枠で4次は揃えられるが…あのコンテンツだけはどうも失敗作という認識が未だに剥がれず…
というか、1日に数十キャラを虹の向こうに連れていかなきゃならんから嫌って言うか…スキップ機能すらないし…

あとの討伐はまあ、面倒だったり無理だろうなぁと思うものばかりだが、来年は今のに加えて英雄の時代や名無しや生体の禁書モブが増やされるんだろうか?

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