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第1週:ランクあげ(Lv1~7)+討伐
第2週:ランクあげ(Lv8~10)+討伐。週の半ばからデイリー(バトル+討伐)および三次マスタープログラム未消化クエ対応
第3週:デイリーおよびオッシー攻防戦とレッケンベルの噂(他)対応

カナビアンだけであれである
周回…とは呼びたくないが1キャラだけでも200以下でクリアできる設定のヤツはやっておかないと…って謎の強迫観念

三次マスタークエには牛頭団討伐実績がそのままクエ対象になってるものがあるんだが…トップサイドやトップブレードの配置数20倍にしてくれ…

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そういや今日からのseason3の第3段(のラインナップ)は、去年でいうseason4の第1段なのよね
変更点はハロウィーン8の追加だけかな

ちょうど開催期間も
去年:2025/10/28~2025/11/25
今年:2026/9/22~2026/10/27
と、ひと月分ずれてるが…去年あたり何か復刻系のイベント(というかガチャ)を削ってたっけか?

まさか…廃止されるうるう秒が関係してるのか…?

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直近の表示された記事を読んで…

アークビショップからハイプリーストへの衣裳変更はできないがアークビショップが着る修羅の衣裳をEXコスチュームとして実装ですか分かりました(もじがよめてない)

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そういやマジカルコーデバトルの季節イベフラグって151体倒して成立?

Lv10になって満足したし、クエ案内所も直ったみたいだし久々にポリン団の未処理クエでもやって来年の在るかわからん追加分に対応しておきたいんだが…

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ボケが始まってるんだか土曜あたりに各鯖のピタヤ納品やってたっけと焦りだす
イベント開始週でもなければ大抵水曜までに終わらせてるのに

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そういやラグ缶で武器が出たのってちょっと前のタートルフォックステイルが最新でその前は古代の王笏か…?

なんで武器がでないんだろーねー(棒)

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感性?感覚が違いすぎる…
これが昔なつかし効率厨(ども)かと考えてしまう…

自分(だけ)が不利になればブー垂れるのは分からなくもないんだがここまで自分本意とは…

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俺の戦ってきたコーデ(ドン!!)をする前にBASELv出してね
275なら先制率高いしLvで諸々の前提が違うから戦術が180度くらい変わるのよ
200とかいるならそのこーででLv2か3でたたかうとふいんきがわかるよ

…衣裳がない?そら仕方ない、着こなしを軽んじてたツケだ
(この後色々書いたがただの怨嗟にみえてきたから削除)

取り敢えず運営は衣裳グラフィックの調整なんとかしろ
(報告を受けたであろう)衣裳の修正を公式で発表してるのは何も確認してないという現れでしかないぞ…
あっ、確認や修正するのは重力で癌ちゃんには何も出来ないんだっけ!

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時折出てくるアース君の性別問題(問題ではない)、特殊技使ってきて笑顔になると『なるほど』と感じる

こんな表情差分あったんだと驚くキャラも少なくない
如何にクエ消化に飽きてエンター押しっぱにしてるか、石(パッケ)で逃げてきたかという現れでもある…

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ハット[1]の話を昨日から聞くが…セドラ帽につかうハット[1]の事でいいんだろうか…?

ゲフェンダンジョンB1(ポイズンスポア)じゃ駄目なんかな…?

それとも何か別の隠語なんだろうか…ハットハット数回入力してるだけでなんかゲシュタルト崩壊が始まってるし…

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イベント会場内で自身のポイント(あと何ポイント必要か)とかが任意で確認できる場所あったっけ…?
ミミミじゃないが最短でとりあえずLv10まで!みたいには行かんかね…

関係ないけどクレーンゲーム景品のワンコの被り物(中段)(下段)は上段と効果同じ?
上中下段衣裳って同じスキルが3セット分付いてくるわけじゃないんか…?

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ランク3になってすぐに思うこと

???「七王家のバカはどこにいる!!(完全武装)」

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各対戦相手におけるお題も審査員の理性値や属性、さらには対戦相手が使うスキルも固定?らしいから、それをデータとして纏めた上でひでおパッケで275(必ず先手が取れるキャラ)用意して相性最高の衣裳で固めたら激レア衣裳でなくても済む話になってきたな…

結局は砂山の棒倒しか石取りゲームな訳で威力が1Gあろうが素晴らしい効果が付いてようが1000ある理性値に対して常に999先に取られたら勝てないわけだし…

思ったのは上限解放が来るにあたり運営の『ふつう』の基準が220~230に上がってんじゃという不安感
200ですら底辺以下、とするなら報酬経験値を数値じゃなくて問答無用で15%とかにすればいいだけなんじゃ…

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ありがとう
本当にありがとう
(今更魔王モロク追跡やってて偶々Mにいた)

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新任看護士の問題(開始不能)を修正した…とはあるが新任看護士のクエストフラグを修正したのかラズ側の開始チェックを切り替えただけなのか…

仮に完了フラグが立つようにしたって事は間違いなく『5~6年は放置してた』の裏付けにしかならんぞ…

確か名無しクエも完了フラグが立ってない(神父に話せで進まなくなった)キャラがいたがあれも放置のままなのか…?

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KO RO SU ZO

(直前に「あれ?倒して完結だっけ」とビョンウンゴも倒してきたのに…)

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圧倒的有利な構成じゃないなら

①早さ(BASELv)で勝負は決まる
同じ衣裳構成で235と200でやったら後者はLv2相手でも8~9割先手を取られた
つまりコーデバトルは育成には向かない…

②威力・命中100より威力120↑命中80↓
タイミングにもよるが相性の優劣気にするより100%の相手に対して出来るだけ大きい値を奪いに行く
先手を取れたなら、相手先行時にごっそり1000取られるより450:550などで差が少なく展開できるから一セット目で敗色濃厚にならない

③相性もだけどスキルの見えない特性も探してみる
体感にはなるが下段のスキルが先行を取りやすい機会が多かったので、書いてある内容だけが全てではないのかもしれない

命中92%のスキルだって踏み込みが甘いんだかスカる時あるが、キャンセル押せば何回でもやり直せる(しかも同じ展開が広がる)から余程の差がなければ一々衣裳吟味するよりリトライした方が早いかもしれない

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対戦相手決めた状態で衣裳ルームでのコーデ診断で『テメーじゃ絶対勝てん』しか出てこなくて笑う

そら先手でポイントの6~7割持ってかれたらどうやっても勝てんしなぁ…

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コーデバトル、審査員の順番とスタイルは共通なら…とは思うが、マークイシャの時点で素のコーデパワーが強い+後手だから高CP前提の相性200%を組んでいかなきゃならんか…

まとめスレすら投げてたがデータとして纏める狂人(誉め言葉)いるんか…?

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まさかこのイベは(コスたまの売り上げ悪いから)シーズンイベになるんか?

コーデバトルをプレイヤー間のランキング制にして上位に夏休み系統の特製カードをつければ稼げるんじゃないか…?
いやでも真似したら誰でも上位…しかし復刻含め入手難度…だが缶のレアよりは確率は高いから…

昔やってた復刻販売のスタイルでその年販売の新規コスたま「だけ」の復刻販売を考えてみては…?

ランキングをする鯖?BU以外の村鯖だよ村鯖。毎年開催鯖を変えてキャラを作らせて負荷分散と移住推進、衣裳在庫も鯖ごとの倉庫(2400枠)が使えるし復刻含め衣裳の売上げも上がる

参加はアカウントではなくID単位にすれば多垢やBOTプレイヤーの横暴も抑えられorなくなるからその辺は今のうちから仕組み変えていかないとだろうけど…

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