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勘違い運営による不満たらたらな今のタイムラインでは最前線張ってる廃人たちは口を紡ぐしかないわな…

自分とすれば実力や装備で行けないとかある場所はそもそも存在してない扱いだし、この間の神獣肩も「あーそんなのあるんだ、装備できるみたいだし覇王(だっけ?)付いてるから使ってみるよ」って程度で20年くらい初級にいる身からしたら、やれマラソンで260頑張っただ毎イベントフル満喫だって呟きだけでもすげえと思えるんだ

求めてるものが違うってのもあるけど必死に食らいついていこうとしてるなら腐ってても意味ないと思うんだ、イヤなら辞めても誰も苦しまない

あと運営は老害政治家みたいな認識捨てなさい
インタビューで開発なんて単語出てたが実際やるのは重力側で昔からなんにも出来てない
RO3の日本版の話が未だにあがらないのは金の問題?政治的都合?
不満や懸念に対する答えを濁すのが毎年の恒例行事(インタビュー)になってるのは自覚してるんだよね?
新しい餌(コンテンツ)吊るして期待させる割にはここ数年の実績悪すぎない?
開発してるなら即時対応できる筈なのに「開発元」に度々泣きついてるのはなんでよ?

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猫杖は以前に呟いた「新しい四次パッケが出ない(出せない)」という疑問に対するアンサーなのかな
元々各タイプへのスキル拘束がキツく、支援スピハンで狩りは尚更厳しいからチケットやイベント(納品)以外ではPTプレイ必須だろうし初心者にはお勧めできないだろうし…

2026年のインタビューを読んで個人的には虚無感しか感じられない内容だったから新装備なんかよりこれ以上モチベが下がらないようにしないとなんだが…

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アルカナ(本命は別)をつけられる下段装備二個目を揃えようかと鯖マト(夜)をあちこちの鯖でふらついてたが、VOの狂気は一度体験した方がいい
最終戦、戦闘開始しても端に散ろうとしないで殴り続けて大抵23:15までには報告会させようと凄まじい

ただ、VOは村鯖としては常時3桁いるからこその話でもあり、最後まで50人に満たない鯖は独自の動きかた(大多数で東から)などあるので攻略した際には参加人数の程度で報酬変動(増額)も視野にいれて欲しいと思った。間に合わない時もあったし

ついでに言えば回廊討伐も昔あった低層つかって四次との隔たり作って欲しい

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日課のウォーキングしながら

①マジシャン系みたいに「転職前のスキルを取る必要」がある職が他にいたっけ?という疑問

②四次職パッケはもう新規出ない(出せない)よね?って疑問
スピハンが次は支援スキルだけしか候補無いし、WHもホークしか候補無い(必要スキルが少なすぎて自由度が高すぎる)し…

なんて考えてた。今年はパッケ買いの年にしてもいいのかも…

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極限の魔力付き下段あればフルセレスティア装備でも四次スキルがうち放題なのかしら
残りの空いてる中段・盾・アクセ枠で出来るか分からんけど補強が必要?

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戦闘教範はそろそろ色かアイコンの差別化をして欲しい
普通・分厚い・75・100全部黄色はちと困る…

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呪詛は「じゅそ」ではなく「とこい」なのね
日本(神道)とイタリアとエジプト(どちらもタロットの起源説提唱)も混ぜるとかなかなかにメチャクチャだったのね…

はてはメロン(農家)まで追加付与と…

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そうだよな…なんで今になって…いや通年繰り返して刷り込みが完了したからあのメロン畑(回廊)があるわけで…

みんなも他(多)鯖展開の足掛かりくらい始めよ?
私はもう枠については金払わないと駄目だから今後の運営の展開次第なんだけど…

ただあのスターターパック、石パッケの『おまけの石』がキャラ枠にすげ変わってるくらいしか(ぶっちゃけその他の課金アイテムは)価値無いのにあの値段はなぁ…
肝心の石が無いから結局あとで買う羽目になりそうだし…

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鯖マトは数の暴力たるBは普通として、鯖マトでOとVは攻略出来なかったらバグとか不可抗力が発生したんかってなるくらい攻略が当たり前な印象があるなぁ

LもV・O以上に少数かつ精鋭が揃って攻略してたイメージだけど如何せん最後に参加したのが3~4年前だから時代の流れで変わってる鯖もあるのかね…

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この御時世において未だにアルカナ下段を持ってない鯖が残ってることに驚愕した
アルカナ上段あったからそれでいいと思ってたんか…?何年多鯖活動やってんだって話だわ…

木曜の報酬とかをGから移動させ、凄まじいほど早く終わったVマトでアルカナジオイア作った金曜だった

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各職の育成やスタイルなどについては丼や個人ブログまわって過去記事を参照してるが、四次パッケについては1~2ヶ所(しかも高精練)しか装備してなくて空いてる部分は高額課金装備がしっかり埋まってるから『四次パッケ記事』につられて見に行ってλ…になることが多い

三次職パッケみたく1つ買えば大体イケる、2個買ってダブルアクセにしたら「ばなな」みたいな頭空っぽ+ネタステキャラでも楽しめるよ、ってのとは戦う環境(次元)が違うからなぁ
今の回廊みたく明らかに格下の狩り場を四次で暴れまわるなら鯖マトの件もあるし四次になる必要がないって言うか…

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残影、ニャンジャンプ等特殊移動スキル使用時に同スキル以外の全アクティブスキルに短縮不可のディレイ5~10秒付与させればいいんじゃないの?
BOTの為のテレ禁したらインバウンド型自己中が騒がれ出したんだから時代の変化に対応させればいいじゃない

イベントが始まる度にスキル封印も近いのかね
むかーし『削除されたスキル』なんてのも実在するんだからあり得ない話ではないし

怨みや怒りが続くならSS(キャラクターID添付)を撮って送ればいい
丼だと「晒しか」と飼い主や同業者が騒ぎ出すから淡々と頑張って

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クリスマスターキーって昔からNPC売り価格10kでしたっけ、なんて聞こうかと思ったらwebmoneyの話で一瞬青くなった
(コンビニのギフトカードを購入する民)

どうでもいけどファミマのギフトカードだけサイズが小さい上に剥がす部分も雑いというか、力の入れ方を警戒する感じなのはなぜ…

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/showshopがあるなら/showchatも導入しておくれ
たまにいるマジモンの変人対策も当然ながら露店が並びやすい位置に鍵も書けずにチャットの吹き出しあると一瞬焦るのよ

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そういや、覇王発動中にオーラブレイドする度にランデルさんが倒れるのが未だに分からない

いまさらな話だが、ファンシーに限らずエッグリン討伐はMAP左上のNPC周辺(というか囲いの辺り)が比較的安定して沸くので早く終わるよってぼやき

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パッチスレに書いてあった190帯を庭園回し、を自分も実践してみたが相変わらず進歩しない3G報酬だったから2回で止めた

ただ、図書館だ尻尾納品でしか動かさないキャラ(ネタキャラ含む)を狩りに出したのは久々に面白かった
回廊討伐に限らず、マラソンTOP10の経験値くらいを出してくれたら言うこと無いんだがなぁ…

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回廊ページを眺めててふと思い出した

『また回廊かよ』とか言ってた人、二度と言うんじゃねえぞ、と…

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毎回、ミュートする垢にはメモ書きの部分にミュートするに至った理由を書くけど、今回のはハッキリした理由が書けずこう書いた

人として弱い

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隙間時間に見に行ったが…
Bの討伐マップは箇所ごとに複数ないの…?

鯖強化したとか聞いた記憶があるがマルチコアではなくシングルコアを増強しただけって話?

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公式ツールアプデは良いこと…

できれば、できればキャラクター情報のあのページをですね…クエスト名押したら完了・未完のキャラの区別表示などをですね…

そういやあれって公式ツール扱いじゃない?

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