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マッペ対策 

1.画面内に入れずに処理
マッペ発動フラグはプレイヤーの画面に敵が一度でも描写されたら立つので、範囲スキルで画面外まで巻き込んで処理

地面指定範囲や『対象から射線が通っている(プレイヤーから通っている必要はない)キャラ全てを巻き込む』ターゲット範囲スキルでの処理

弱点:最初から見えてるやつには通用しない

2.凍結なり石化なり行動不能にしてから処理
フロストノヴァ(ゴッド・デモニッシュヘルム)
ダークフレーム・ペスト(被ダメ時石化反撃)
あたりが取りやすい
高級品にはビジョウ・ハティ(被ダメ時凍結反撃)

睡眠でも不発にできたかわかんないけど可能ならデーモンパンクも採用可能

弱点:しばらくはぶん殴られる
またフロストノヴァで凍らせる場合、魔法火力が高すぎると結局反射ダメが死因になりかねない

3.SW、空蝉、水精霊のウォータースクリーン
SWと水精霊は1回だけ反射を肩代わりしてくれる
空蝉は回数分無効化

マッペ複数を同時に攻撃しても帰ってくるのは1回の反射扱いだった気がするけど不確かなので己の体で実権してね

弱点:該当スキルが使えないジョブはカードが必須。結構お高い

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