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WH4次パッケ 

弓WHはクッソ金がかかる(両手武器ゆえに耐性確保のハードルが高い、錐orDEF無視、豪傑などなどのエンチャ確保、そもそも武器がへなちょこだと火力がでない)

罠WHは装備のATKやらの影響は僅かでアンリミットも乗らないので関係無し、盾も持てる上に錐持っとけば耐性を確保しつつ攻撃面が解決、詠唱妨害だけとっとけば罠置いて回復叩くだけの職

ただし罠威力の伸び代は早い段階で頭打ちになるので、より火力を出したいなら最終的に弓にシフトすることになる
装備全然ないところからのスタートセットとしてはオススメ

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