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恒例の個人面での振り返りです。 

Gとしては、上手く勝てたのですが個人的には結構課題が残りました。

特に攻めでは、遊撃でベース戻りにされることが多く、被害ソースを測りかねることが多かったです。

主な死因では、攻めではウィード!で最初は何で死んだかわからない感じでした。(周りに聞いてようやくわかったという感じでした。)

続いてIB、満月という感じで、
ウィードに気づくのが遅れて対策取るのに結構時間を取られたのが反省点でした。

しばらくは試行錯誤が続きそうですが頑張りたいと思います。

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