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イリュージョンで185は辛たんw 

@Ishica
SPは逐次3%を使えば何とでも出来るでしょう。なんならモーラオレンジで狩りしてたこともありますので

イリュージョンで185は辛たんw 

@Ishica
ジェネシスRGでノーグ3は、敵のHPが多すぎるせいで長期戦覚悟であれば。
シールドスペル2のマニピも併用すれば、多少は場持ちしますよ
(真理入手前でもウィークリーくらいは出来た)

まだ時間はある、運営にはノイローゼになるくらい、要望を出そう…… :ro_ghostring:
何年歴史を繰り返しているんだ、本当に

一番の諸悪の根元(経験値テーブル)を改善しないつもりなのは、草も枯れるな。言い換えれば、創作に全リソースをつぎ込めるとも言えるんだけど。

@kousaka_mil
公式から忘れ去られたジツもいい加減、何かしらテコ入れして欲しいものですがね……
(上忍の腰帯から何年経ったよ?)

ひでおはフェンリルから偽造品一枚だけだな……
覚醒ローブは4着くらいあるけど

黄昏シリーズ第三部、投稿しました。 

黄昏の楽園 - 第二十一章「親と子」
pixiv.net/novel/show.php?id=14

あらすじ:アカデミーとミッドガルド大陸を繋ぐゲートが突如として遮断され、隔絶された状況下で、タクトはアルフに、決意を示す。

@uisan0heal
ありがとうございます。
RGは皮肉にも、必修科目となっているフェイスのせいで聖100%を最も取りづらい職なので、こうせざるを得なかった、とも言えますが。
戦闘中、抱えて貰った葱子ちゃんは、献身で被ダメ全部受け持ちながらだったので、ノーダメージです。
Gダークネスによるタゲリセットさえ気をつければ何とか出来ました。相手のHPが7500万あるから長期戦になるけど

逃げ撃ち? RGは聖100が最も取りづらい? 

ちなみに2PC側は献身で被ダメージを全てこっちが引き受けているので、終始HPは満タンだった

Show thread

逃げ撃ち? RGは聖100が最も取りづらい? 

少し邪道かもだけど、2PC側に聖100地95闇属性で抱えさせて、Gダークネスの範囲外からジェネシスを撃つことでカッパを正面から叩き潰してみた。

@kousaka_mil
オイルエンチャが大罪の一つかな、と見ています。
あれで、元々低すぎたエンチャ成功率の足下を見られたがために、みんな恒常のエンチャントコンテンツ(=ゼニー回収用のコンテンツ)に見切りを付けてしまったと

@kousaka_mil
別問題として、ゼニー回収用のコンテンツが軒並み自滅しているのが痛手かなあ、と
だからゼニーが増える一方で、減る手段が少ない

@paisen
まだ七大魔道具のうち、最後の一つは明かされてませんね……
でもその推測だと、水属性系の強化になるのかなぁ?

GMに借金をして、こんなものを入手する。果たして、実用価値はいかほどか……

RO2の人から連絡来た
公開可能な情報をGoogle Driveで頂けました!

@dmgct
Exactry.
現環境で最高難易度の場所で、まともにクリア出来たPTが殆ど居ない模様。

売)覚醒クトルラナックスカード ~40G 

再掲失礼します。
以下の装備が査定品となります。
フェンリルカード 3.5G
+10ロボ挿し楯無の鎧 11G
+6ハルワタート 3G(+8なら6G)
ランドグリスc 3.3G

即決価格は40Gとして、交渉は多少の時間を頂くことを、ご了承下さい。

@buhimoa
除算Mdefで石化・凍結耐性に繋がりますね。
その点ではかけても損はしないかも……? 壁役だと他の魂は特に意味がないし

黄昏シリーズ第三部、投稿しました。 

黄昏の楽園 - 第二十章「精霊と少年」
pixiv.net/novel/show.php?id=14

あらすじ:《聖剣》を《神剣》へと覚醒させたタクト。それは、これから起きる戦いの前兆と言えるものであった。

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