@dondonRO
現実的な案だとこれらしか「ありません」
レジストセイント(+70%):フェイスの呪いに阻まれず聖120%まで取れる
サクライc(+50%):レジストセイント実装までは、ほぼこれしかなかった
全属性耐性(~5%):全属性なので、もちろん聖属性も含まれる
輝く編四角多面体(10%):アクセ枠潰す程かというと……

@dondonRO
最近になって、やっとフェイスが呪いのスキルという認識が広まってきて何より。
最も、そうなればこっちも対抗してそんな場所に「行かない」という選択肢も有るのですが
(バルムント邸以後は、GoSを出しておいてそれを殺したいからか露骨に聖毒念を濫用するし)

@Marine_Sphere @dondonRO
実装当時は聖耐性50をノーリスクでとれていたのにこの言いようである
ころころとスキル仕様を変えるなんてフットワーク軽いことができるわけもなく
お世話になっていたものを環境的に使いづらくなったら「呪い」扱いはなんだかなと思いますね
対抗して「行かない」というアドバイスも意味不明です
イージスシステム実装で簡単に聖100とれるようになったのだから素直に喜びましょう

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@anonn
敢えて反論しますが、5%の穴で即死するような環境で、聖100が最も遠いと言うのがどれだけのディスアドバンテージかお分かりでしょうか?
そこかしこでジェネシスが乱れ飛び、M_PWや四大元素まで同時に飛んでくる環境下でただ一つだけハンデを与えられている職、他にありますか?
理屈で言えば、BSのスキンテンパリングによる炎耐性・無属性耐性分他の装備でも差し引かれるべきでは?

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