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老人と若人の共存 

体力を失った老人が求めるのは、既に得たものを流用して楽に過ごすこと。
老化したROにおいて、新たな労働を求める上限解放は受け入れにくい部分もあったようだ。接続数的に。

やっぱガチャ&パッケは現代ゲームに必要だわ。
老人は金払って楽できるし、若人は多少ハードルが高い方が気力が保てる。
僕はガチャもレベル上げも金策も嫌いなゴミだけど。

今年7月、数人でやってるギルドに入った。
1週間に渡ってET迷宮墓に連WL修羅の順で参加、刺激し合い、今後さらに頑張ろう~って流れになり、アプデもきて僕の期待感もUp。
しかし皆消えた。誰も166になっていない。

9G弓とか9ぐう皮とか9覚醒とか7-9裁きセットとか8ゴス白衣とか8アリス強盾とか持ってたのに死んだ。何故だ。爺やだからか。若さがなかった。

結局今のROでモチベを保つためには対人が必要?夫婦の営みと同じ?非生産的なところも似ている。
僕はまだ悟りが開けない…

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