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おー、画像ありがたい…!ドルイドキャンペーンでアクセだけ欲しくてチケットですっ飛ばすつもりでいたので、
(あれ…?使ってたっけ…?)
が発生しましてね……。

@Izumi_Hayato
Lv220パッケ(祈りの方向)は未使用、
Lv230パッケ(イスガルド)は使用済み
の場合は画像のように出ます

交換n回目 って表記が出ますね。よかったよかった……。

なるほど…?赤字になってるかどうかで判別可能と…。

交換する時に、既に使ってるけど本当に交換する?みたいなの出るんですかね…

そういえば質問なんですが、レベルアップチケットって、すでに使ってる場合花火にされちゃうじゃないですか。
使ってあるかどうか、って確認できるんでしょうか?

耐性なんかは一切ないので、上位の狩場になると外れますが、日課を消化したり、お友達と試練や幻影あたりでキャッキャしてる分にはむっちゃくちゃ快適です。おすすめです。

殺意・移動速度増加・詠唱妨害付加がつけられて、ベース10ごとにサイズダメージ1%、つまり20~27%くらいのサイズダメージが取れます。
100から装備できます。

すっごい快適です!!!(大声

血を吐く結果になりましたが、ここで私の推してる下段がね、2000P、つまり1万円族だったので紹介させてください。
『古びた迷彩スカーフ』っていうんですけど。

あ、はい…値段でいえば10万族です……。

インテグリティ……2万族ですかぁ……(白目

今回のオイルでセレスティアル導入を検討していたり、新たな職業を試してみたいけど装備どうなんだろうな、という方の参考になれば。
……あれ?セレスティアルAMの話をするはずがセレスティアルシリーズの話になっているような……。

まぁいいか!(デンジ君並脳

いえまぁ、真面目な話、頭のスロットが足りない+肩で取れるのが85耐性(超越すれば95ですが)なので、2属性以上の耐性を完璧に取ろうとすると…だとか、石化耐性のためにピースがいるだとか、人によって、ココがなぁ……となる部分は当然あります。
が、それを踏まえても、何度目かになりますが、土台作りをしっかりと手伝ってくれる良い装備群です。
というのが私の感想ですね。

実際問題、セレスティアル以上を求めると、やれ超越だ、やれ職装備エンチャ済みだ、といったお話が出てくるので、逆を言えばそれらに匹敵する何かがなければセレスティアルが解決してくれます。
精錬値も7あれば嬉しい、10あれば素晴らしい、★1+10で拍手喝采、★2+10でスタンディングオベーション、といったイメージで良いです。
え?反射対策?
エンドコンテンツで通用しない?

だまらっしゃい!!
そんなもの意味わからん難易度にしている運営側の落ち度です!!私は知りません!!
セレスティアルは悪くありません!

では纏めとして。
・セレスティアルシリーズは職の導入として非常に高性能
・超越やセレスティアルピースの導入によって、一線級の装備になりうる
・欠点もあるが、それらの欠点に悩むようなレベルになるまではセレスティアルシリーズで十二分に戦える

といった具合になります。
試練や幻影、日課の効率化等には大いに役立ってくれますし、それらを安定して回せるようになれば、収入ににも繋がります。
季節イベントでメダルの配布も始まりましたし、気になるあの職を、ですとか、ミミミからやってきたけどそろそろメロン武器やミミミ防具じゃしんどいな…みたいな方にはとてもおすすめです。

そしてこれは前もお話したのですが、
『でも結局アカウントバインド装備(取引不可装備)でしょ?』
『必要なくなった時資金に替えられないのはどうなんだ?』
というのを気にしている方も多いでしょう。
これまた私の意見ですが、
【乗り換え先が10Gやら15Gやら、そんなような装備だらけなので、それらに乗り換えるほど高難易度コンテンツに頻繁に通えるようになる足がかりとしては十二分以上だと思います】
という意見になりますね。

ですが欠点も当然あり、
スロットがない、これにつきます。
頭が1個ないため、様々な耐性面で完璧にしづらかったり、武器のスロットがないので、火力の補強や、武器によってはサイズ関係の補強がし辛かったり。
そういった面でも、『理論値は職専用装備に負けてしまう』といった塩梅ですね。
ある程度はピースの導入で補えますが……。

頭・武器・靴・肩・鎧、と5部位をそれぞれ的確にズラせれば、毎秒5%回復にも理論上は出来る、という事ですね。
実際は肩と鎧をそれぞれ★2+10なんてそれこそやってられないので、武器と頭、人によっては靴まで、ぐらいになりますが、それでもです。
大幅に継戦能力を向上させてくれるでしょう。

しかもこれ、装備事にズラせるらしく。
例えば、今は杖の分しかありませんが、頭を超越する予定でいるので、頭分が追加されるのですが、
『5秒ごとにHPとSPを5%回復する』
という効果を二つ付けると、
『5秒ごとにHPとSPを10%回復する』になるわけではなく、
【5秒ごとにHPとSPが5%回復する効果が2個ある】
という状態になります。
「1,2,3,4,回復、1…」
となるのを二つ。なので、
「1,2,3,4,回復、1…」

『3,4,回復、1,2,3……』
となるように、ズラして装備をすると、きちんと効果がズレて適応されるそうです。

いや、本当にリジェネすごいんですよ。
幻影ルートなんかだとよく起こるんですが、
「げぇっ!?ワイドSPドレインとマンドラが重なってSPすっからかんな上に詠唱もあるからリフレが出せないじゃないか!」
だとか、
『SPがない、けどAPにも余裕があるわけじゃない、けれど自分が一刻も早く火力を出さねば盤面がマズい』なんて時に、慌てて回復材をたたく……という作業の前に、ぬるっ、とSPが回復し、1発魔法が出て、その魔法でリフレが……みたいな案件が山ほどありました。

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