@akaimori VFに在りもしない夢を馳せるしかない!?今やETは少人数でクリアできるDですが、その分遊びの幅は増えてて面白いです。
ざっと調べた人間耐性(他にもあるかも)
@Takuto_minir キューペットにも人耐性あったのですね。ありがとうございます。
これだけ人耐性積めたら、だいぶ生存率が上がりますね。
ざっと調べた人間耐性(他にもあるかも)
@Takuto_minir 大丈夫!そのレベルまで行くと注意書きを増やしてもまた別の箇所で勘違いされると思います。一応人間形Mobという記載はありますからね。
色んな方に様々な装備の情報をいただいてありがたいです。最近ようやく人耐性について調べ始めた段階と言えど、まさか9種類も新たに出てくるとは思いませんでしたが。
@noriko 新マップだと使えそうですね!他のマップでも割と用途はあるので、作る価値はあると思います。
@sebo あ、そういえばハートの眼帯気になってました。
最近だとサングラス付けたりするのであまり使わないかなーと思って省いていたのですけど、忍耐とか紹介するなら一覧にも含めてもよかったなと。
ざっと調べた人間耐性(他にもあるかも)
■頭上段:ダクハンor古びた(5%)
■頭中段:-
■頭下段:くわえたハンカチ(3%)
■(頭中下段):タナト悲仮面(5%)
■武器:コンバットorマジ系のVナイフ(10%)
■盾:傷のニーヴ(人間形)(30%+5)
■(両手武器)アヴェンジャー装備(最大30%)
■鎧:高精錬の一部鎧(最大7%)
■肩:時空肩、セット肩など(5%)
■靴:セット靴など(5%)
■アクセ:忍耐の指輪(3%*2)
ここから考えると
・人耐性0~29%は「火力特化、ヒーラー特化」型
・人耐性30~44%は「火力、ヒーラー」型
・人耐性45~57%は「バランス」型
・人耐性61~75%は「耐久(補助、妨害)」型
・人耐性76~78%は「超耐久」型
あたりに分類される感じになりますが、実際には装備変更の頻度も多いため上述に該当しないケースも結構あります。
人間形Mobは大体強敵が多いため、これらと相手にするなら人耐性を高めておきたいですね。
@ragteturn やっぱり装備入手するまでは、どうしても用途が限られてしまいますね。紅炎華主体でも大体のMDは何とかなるのですが。
@noriko 深淵の回廊でコインが値下がったので、早速湾用にアヴェ弓作ってみました。
特に湾で前衛張るなら、重量0で使える壊れない弓は割と優秀なのですよね。グロ弓と違って人耐性があるのも良いです。ただ私みたいな使い方してる人が何人いるか・・・。
@excellent000 確かに容易に入手できる装備ではないですね!白衣は需要も割とありますし。
@ragteturn と言ったところ上忍の腰帯[1]の存在を思い出しました。一応色んな術スキルでも同等の威力が出るようになってるのですね。
氷柱落し!! ニンッ
ゴス鎧候補メモ
@excellent000 +8聖なる白衣[1]が割とゴス挿しの筆頭に挙がる性能してますね。とは言えどれも一長一短なので、欲しいと思ったもので良い気がします。
@ragteturn 術忍といえば紅炎華が真っ先に出ますが、他のスキルが中々話題にならないですね。まだまだ強化される可能性がありそうです。
@akaimori @siraazuma テラグロリアで実装されたエンチャントがいずれも強力なのですが、消費する名誉の数が結構多くて
・高精錬の金剛盾or靴
・ニーヴアクセサリーのSE
・セイレン装備のエンチャント
で、装備1個あたり4000~10000個以上の名誉が消えるとかがザラにあるので全然足りない状況ですね。
ハトハン常連さんは反逆の箱交換に利用されてる方もいらっしゃいますね。露店に中々出てこないです。
@ragteturn 元々乱華が使いやすいのは知ってたので、実装初日から用心棒のスカーフ[1]は使える!と力説していたのですが想像以上でした。
そういえばディーヴァ手裏剣なんてものありましたね。忘れてました。防具も4年半前に比べると、かなり色々出てますね。そこから更に肩補正・・・。
火力だけでざっと計算しても、実装当初から3.6倍規模で強くなってるようです。
ディーヴァだと一部の敵しか狙えませんが、新武器を使えばより多くの敵がターゲットになる上に+9ならSP回復も付いている点も優秀です。
@siraazuma がんばりました!動画は・・・うーん?そのまま垂れ流してもネタに薄い感じもするのでどうしよう!
@micomico SE成功おめでとうございます!
元々はAB皿などの補助職メインでしたが、気が付いたら湾で戦ってました!
↓ 夜天の宝珠 個人日記
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