Show newer

@kousaka_mil と言うことは私のステ装備と、前提条件がかなり違いますね。

ただパワフルSカードは「S-Cri設計図」や「帯状の暗器」のような、ニッチな需要ながらも特定の場面で光る強さはあると思います。

しかしパワフルSカードは、入手がかなり難しい類なので複数枚揃えるのは非常に大変そうですね。

@micomico S級SEの成功率は
修正前:5%前後
修正後:不明(多分15~20%ぐらい?)
突撃隊:体感で30~50%ぐらい

と言う事で成功率が高いというのはほぼ間違いないのですが、私はs錐を6連発ぐらいで爆破したことがあります。

ヴェスパーコアシリーズと合せて約100Mzが軽く飛ぶシステム、それがスロットエンチャント!是非この機会にあなたも爆破!爆破!

@siraazuma はっ、再送失礼。
いつの間にか宣伝されてた!

名無し調整と言う事で、改めて影葱でモンハウ中級ソロ。今回は45分で無事クリア達成!運が良かったようです。

本日はモンスターハウス中級!2番目に人の多いサーバーは、人の一番多いブロックで18人。

こっちも楽しそうだなぁ。特に2週目(。-ω-)

@RollBack 新規調整という公式発表はありませんが、公式インタビュー記事を読む限り可能性はゼロではないと言う微妙なラインだと思います。

ただ現状でも周知されてない情報がまだまだあるため、そのあたりを事前に調べておかないと実装後に思わぬ苦労をする事があります。

@RollBack 微調整が行われたのは、私が知る限りだとアイテムやスキル制限の追加や解除ぐらいですね。

それぞれの公式特設サイトに該当イベントの禁止スキルやアイテムが一部記載されています。

それ以外だと、NPCから軽い説明があるだけで具体的な情報は原則非公開のようです。とは言え大部分がシーズ補正と同じなので深く考えなくても大丈夫です。

@RollBack ターボトラックは世界共通で適用されているはずですが、その他のコンテンツは今の所全部JRO限定ですね。

一般的には「シーズ補正」と言う名前で知られていますが、それぞれ微調整が何度か行われているためコンテンツごとに若干異なるルールになっているようです。

ところでフトーンスキンのレス数をかぞえてみたのですが、ぱっと見た感じ15レスぐらいありますね。流行りすぎでしょう!!

一部PvEイベントの職業間バランスについて 

「ターボトラック」「蜃気楼の塔」「古代遺跡探検隊」「モンスターハウス」では、スキルダメージが60%になるなど普段のマップとは異なる補正が掛かります。

これらのコンテンツでは、単純なダメージ変動だけでなくそれぞれの型や職の優位性を一変させるほどの変化があります。

そのため普段あまり火力の出ていないキャラクターが、突然とんでもないダメージを叩き出す強キャラに変わるケースも度々あります。

この考え方は、今後新登場するPvEイベントでも重要となる可能性があるため今のうちに情報収集しておいても良さそうですね。

@kousaka_mil なるほど、勇者の怒りセットにパワフルSスケルトン挿しは結構面白そうですね。

@kousaka_mil 亀レスですみませんがルーンのエイシルについて。

エイシルは「最大ASPD+4」と言う数値に間違いはなく、ランダム性でASPDが減ると言う事もありません。

ただし「ASPD+4」された後に、「装備の攻撃速度増加」「濃縮サラマインジュース」の攻撃ディレイ割合減少が掛かります。

結果的に「攻撃速度増加(装備)」の数値が大きいほど、エイシルはその影響を強く受ける事になります。

例えば魔羊+10テグリョン(攻撃速度+50%)を使った場合、エイシルを使ってもASPD+1しかされないというケースがあるようです。

と言っても、ASPDが欲しければ攻撃速度増加効果をとことん積む形になるためあまり気にしなくても大丈夫かも知れません。

@kousaka_mil パワフルスケルトンCの効果は、スケルトンC同様に複数枚挿し有効と言う説が一般的ですね。

-----------------------
複数装備が無効となる効果
・2種以上の装備で機能する「セット効果」
・スキル効果(オートスペルなど)
・「●●スキル使用可能」タイプ

(状態異常付与は、スキル扱いではないため複数枚挿し有効)
-----------------------

このCは主に「STR1型、DEX1型」と言ったATK少なめのキャラクターや、ATK増加装備が殆ど付いていない場合などに使えます。

実質全てのMobにダメージアップすると言う点で、採用価値はあります。

ただ武器Cは他にも強力なものが多く、高ATKの職や装備だとあまり変化が無かったりするので実用化に至る事は珍しいようです。

@rennka 面白そう!3%回復はまだまだあります。滞在時間は短くなりそうですが。

@rennka 名無しや新D巡回もちょっと試してみたいのはあります。そしてやはり獄も行きたいです!

ロックリッジは大体週1クエスト(+マップ調整)がメインっぽいので、今日急いでする必要はなさそうですね。

となると・・・しまった、何をするか考えてませんでした。
→ロックリッジでクエスト
→ビジョウでダクハン狙い
→フェイスワームでヘビ皮集め
→GHMDで凝固収集
→獄で心臓とカード狙い
→ハト基地でスナ肩+名誉集め
→研究所討伐クエストで名誉集め
どれをやろうかな!

考察を終えてようやくログインすると、突然の新BGMにビックリ。雰囲気にマッチしすぎです。

よく見たらBGM担当がRO初期のグループじゃないですか!!実際の製作メンバーは違うかも知れませんけど、七王家の後も担当されてたようで幸いです。

@ragteturn 肩とセットで影狼・朧の可能性はまた広がったんじゃないかなと見ています。いずれ影狼・朧がまた今までに無い場面で、活躍する姿を見てみたいですね。

@ragteturn 朧は大体爆裂苦無と黄泉返しでも十分に戦えるため、影狼朧メインでも物影は中々採用しにくい武器になるかと思います。例えばボスに一発殴られるだけでも、ハイドが消えてしまいますからね。

ただこの武器、全く使えない訳ではなく特定のケースで活躍する可能性があるのでそれに賭けてみるのは面白そうではあります!

Show older
RO丼 - RO Mastodon

ラグナロクオンラインユーザ向けのMastodonインスタンス。