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幻影試練登り始めたころは20種類くらい着替え装備持って行ってたのに自分のレベルでも今だと鎧3つ肩3つだけになってたりするしあの苦労はなんだったんだってなるのが4次装備の火力の伸びのやばいところ

火力次第で耐性が必要か不要かモ変わってくるからなあ…
瞬殺できる火力があるなら耐性で火力落とす前に火力装備で振り切れってのもあるし割と困りもの

AMは宗派が多すぎてコレってのが出しにくい職だよなあって思う
自分のAMは片手杖にして盾持たせてるけど所詮サブキャラだからディムグレイシアでいいかってある種の割り切りしてるから何とも言えないところ
あとセレスティアル肩の耐性85%なんで頭cで10%シリーズとか15%シリーズを中段で取るという方法も

視点は必要に応じて回す
魔神殿の最初の雑魚とか90度横にしないと追尾モードにならない外から範囲魔法当てられない…

夏美じゃんけん今のところ全敗なんやが(´・ω・`)

@Izumi_Hayato 金剛さんがペンギン対策をどの程度なされているのか書かれてないので全部盛りしますが

<インクにできること>
・無詠唱で即張りなおせるようにする(AR通常攻撃のダメージで間に合わないなら単純にHP耐性不足)
※マンドラを食らってるならCDがラウダラムスするか、本人がエルヴィラキャンディーを食べる等で解除する

・人間種族耐性を盛る(高STRなのでボス耐性では物理攻撃がほぼ軽減できない)

・Flee1165以上にする(95%回避、ブレス系も物理なので回避できる)

・MHPを盛る(95%回避達成でも最低200k~、回避に頼らないなら400k~は確実に欲しい。ただし安定を保証する数値ではない)

・実は金剛の上からアイスブレス顔面受けやアシッドブレスが耐えられてないのをdis→死と勘違いしている可能性もある、死因となった攻撃を要検証

<PTメンにできること>
・壁に献身する
・サブ壁を用意する
・精神衝撃解除
・セイフティウォール連打
・スキルでMHPを盛る(演奏系・ラウダアグヌスなど)
・ゼファーとかWoFとか癖のあるものを活用するかは要相談

ヨルスキャールヴ1Fの段階で(念鎧ちゃんと着てて)キリングオーラとか以前の問題で通常攻撃を耐えられないんだけど狩ってる人すげーなこれ

く、今レベル上げてるキャラに夏美EXP与えるのやめておかねば…
アニバ前にうっかりカンストするとファンシーを地方の入場クエやってないキャラでやる羽目になってしまう

回避金剛壁とペア幻影試練サブ、レベル222の火力でも無事ペンギン撃破

ルナフォーマデイリー系の敵は4次のエピソードで一番マイルドまである(個人の感想です)

アニバまでゼニー貯めておこうとしたけど欲しい装備に手が届いたので完全にないなった
火力の打点自体は変わらないけどCTカットとかのDPSを上げる系が連続したので急に世界が変わりすぎてビビり散らかしてる
今までの戦いはなんやったんや…?

メダルは去年の例から言っても始まってからのほうが大抵高く売れるよ、オークションのお品書きが判明してからが本番

じゃんけんあいこラッシュを経て負けぴえんからのサプライズボーナス発動という優しい展開で初日を終えた

復帰した理由は最近のゲームはレアに一喜一憂することがないからG超えるようなレア掘ってときめきたいって理由だったんだよなあ
よく考えたら当初の目的は達してるんだよな

アイテムの取引はBとNでできるし、MDや平地の快適さの方が魅力だったから元いたVでやってるけど、ある日突然超合併して1000人とかになったらなったで嬉しいようなそうでもないような微妙な気持ち
臨時とか交流が盛んになるとMMOらしくて良いよねって思う反面、過密時代に1画面歩けば人とぶつかってた時代はそれはそれで狩るのめちゃくちゃしんどかったからなあって思うジレンマ

でもお仕置き中の平地の湧きを元に戻したらまたBOTが走り回るだろうしなあ・・・

IRのデータを見て 

2012~2013で大量絶滅してるけどそういえば自分もそこで滅したひとりだった
なんでやめたんだっけって思ったけどGvG環境の悪化に伴って静かに死んだだけだった

まあ叢書が嫌なら180-199で固定EXP貰えるMD回すとかでも暇感少なくできるからそっちでもいいとは思う(一部長くてめんどいのあるけど)

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