さすがにチョコパック安いにも程があるのでこれだったらもうビタチョコ補充ついでに開けたほうがええやろになった

今日からショコラPTLやってみようかと言ったな!あれは嘘だ!
ソロペアを拗らせた結果、臨時コエーになってた
MDの敵を瞬殺できても、ピタヤや中ボスわかせをこなせても、道中の選択肢をミスしなくても、最後は勇気が1光年くらい足りなかった

ゼニー貯めてるのに衣装買っちまったギギギ

カヤ・トースと掛けてカナトウスと解く
その心は

どちらもお堅いでしょう

とりあえず予行練習兼ねてペアでショコラツアーズPTLやって満額貰えたんでバッチリだと思うんだけど、明日から臨時で12人集める…か?需要あるのかな

チョコパック?
全部売る、装備更新の足しにする!以上!閉廷!

ショートカット増やしてほしさある
数は昔と変わってないのに使うスキルだけが増えていくから装備持ち替えがやりにくい
大昔のHWHPトールペアで13個装備持ち替えしてたのが懐かしい

おもてなしで称号ほしいけどパックの値段考えたら高いのをやらないとってなってたのが多少緩和されるのはいいよね
恩恵あるのはほぼほぼ後半になるだろうけど

お?サイン会が終わってしまったチョコパックに限り、終わってないやつにランダム交換があるっぽい

古いのがあるとすぐサイン出てパックの値段が死んじゃうから売り手としてはありがてえなあって思うけどギャンブル取り置きしてた人はつらいね…

@inuisou 最近の画像的にイスガルド方面だと思いますが耐性はちゃんととってますか?

■説話の地エリア

・蛇神の温もり01、02 毒鎧念耐性95

・フィールド、捨て穴01、02
>毒鎧聖耐性95

■死なない者エリア

・蛇神の根源01、02
>毒鎧聖耐性95または聖鎧毒耐性95(ベナムフォグがないので毒対策は鎧耐性どちらでもいいが、レイオブジェネシスが来る)、守衛のスパイラルピアースが痛いのでMHPの確保は必須、体感ボス耐性75取れててもHP150k前後だと2体同時にやられるだけで死が見える。

・上記以外(鳥やウミウシマップ)
>念鎧毒耐性95(アースクエイク連打が痛いのでMHPの確保は必須)

<全マップ共通>
・ボス耐性を高くする。アイリンcではサイズ30しか取れてないし、一般ボス混合マップでもないならアリス盾のほうがいい。
MHPが低い(200k~250k未満)なら盾40 頭20 鎧5 肩5 靴5 のいわゆる武器セットを除く75%はちゃんとほしい。1体ずつやるとかならなくても平気だけど交戦時間が長く囲まれる前提なら無いと厳しい。

眠気限界突破日課がようやく終わった

すっごい眠いたいけど日課やらなと思って魔神殿回してたけど、ついに報酬受け取ってその足で魔神殿にまた入ろうとしていた…限界コポォ

うっかりDEF無視がなくなってた話 

日課MD回しは武器以外の装備を変更しなくていいように怠惰を追求してる構成だからいちいちアクセ付け替えるの面倒だし、ダメージが前より高いなら一時的にDEF無視なくてもええか
気が付かないままやれてたんだし・・・ね

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うっかりDEF無視がなくなってた話 

殴りCDの靴・アクセの装備更新後、基本ディムグレイシアがメインウェポンだったので、MDによっては属性の都合上リラプス握ってるときにDEF無視が0なことに1か月近く経ってようやく気が付いてしまった
更新前のDEF無視100%状態よりダメージ出てるから気にも留めてなかった・・・
元々ディムのほうが基本火力が高いからリラプスだとまあこんなもんかって思ってたけどDEF無視100%ついてるほうのシルバークロウを持ってきたら馬鹿みたいにダメージ伸びて草生えた

嬉しいことなんだけど、しばらく売れないだろうと思ってたものが一晩で売れててびっくりした
値付けは間違ってないしありがたい

大昔の転生実装あたりって何してゼニー稼いでたのか思い出せない( ˘ω˘)
あの頃はまだドまったりプレイヤーだったから稼ぐという概念もなかった気もするが

スウィーティのギミックといえば、15年ぶりに今のROを体験しにミミミ復帰したリア友がギミックの円予兆の隙間に一生懸命逃げようとして
ワイ「ROは四角形のセルしかないからその隙間は隙間じゃないんや!」
友「15年早く言ってぇ!!!」
って言いながら光の中に散っていったの思い出し笑いしてしまった

じゃけんぼくは物理キャラに配備してるアクセにホロンカードを必ず挿しておくんです

日課をやったあとに試練をやろうとするとしんどくてサボるので試練を先にやって日課をやることにしてからスムーズにいくようになった

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