2023年に13年ぶりに復帰してちまちま遊んでます今は魔法職がメインです。主にEM中心だけど、色んな職で遊びたい盛りの万年お貧乏プレイヤーアイコンはむか~しむかしのたまり場の仲間に描いてもらった集合絵の自分です
豆モーグはチョイサーを出してる会社の製品リストの中にあるんだよね臨時の看板で入ってるメンバーの職を書くときローグが一時期、悪と豆で表記揺れしてた気がする
ネトゲって独特の専門用語が増えていくから出典元がわからないと困惑するのわかる大体は調べると経緯が出てくるから面白くはある
+10エンチャで比較する時、王家には属性ダメ、天地崩壊にはサイズダメがあることを追記してたほうが良いと思う
高難易度行くときは装備の都合上回復剤がぶがぶするけど、日常的に色々行くようなところだといかに楽にいかに怠惰に過ごすかを考える考え方は人それぞれだけど、わいは日常的なところでまでめんどくささを感じないようにすることでルーティーンのモチベを保ってるのよな
わいはSP回復スキルと極限併用するけどなー、回復スキルは便利だけど何度も多用するってなるとめんどくささが勝つのとぴったりSP0になったときのストレスが半端ない
ボスc+対応エンチャは結構多用するし、凍結もMDEFで対応することもあるし、隙あらば殺意の怨念つけるとかで場所でほんとかわるというか、1パターンでどこでも補えるってのは中々厳しいので今何のコンテンツをメインターゲットにしているのかで考えた方がいいと思いますね
限られた予算で成長途中の装備を考えるのきついのわかりみ
ケースバイケースじゃないですかね、火力が足りててもHPが足りなくて耐えられず死ぬとかならHPは確保するべきだし、やられる前にやれる火力があるなら火力のままでいいだろうし自分は行先で鎧を使い分けてますねえ
アビチェもはやくレベリング本腰入れたいのうアビススレイヤー使ってうひょー!タダで食うイグ実うめー!がしたい
生命力変換もいいんだけど、AMCDやっててAPちょろっと使うとSP回復するエナジーコンバージョンとかコンペテンティアもとてもつよい
高難易度はさすがにバスターじゃないときついねサイキックストリームは雑魚散らしとvs聖属性(と闇属性も一応)でバスターより出るシーン多いので選択肢としてあると非常に楽ただし青狐、てめーはだめだ
数キャラEM作ってレベル上げ(MD込み)してきて、サイスト実装前は毒沼レイジェネで吹き飛ぶ精霊を順番に呼んで溶けるまでストレス抱えながらエレバスとかやってたけど、サイキックストリーム実装後は祈りの方向スタート~ギムレーに到達するまで精霊を呼ぶことがなくなったLLコンフラしながらサイキックストリームで敵消し飛ぶから精霊が消し飛ぶストレスがないのだギムレーは念がいる+沼もレイジェネもないから毒バスターばらまいて解決
お、C賞にイントゥジアビスはいっとるやーん
V鯖ショコラ臨時ありがとうございました!
@DPLuv @kaerura @uisan0heal 3人ともありがとうございますメロンイベは3年連続仕事の都合でできないという悲しい過去があったので今年こそは・・・ということでメロンイベの中段を狙ってみます!
@kaerura ひええええええw
アクセ2つと靴で必中取って少し足りないんですが、必中100%取ってる人ってどこでどう取ってるものなんでしょ
保安飛べなかったキャラ、開放してないの水上と保安だけだった、ついでに他のデイリークエ開放してないかもと思ったけど全部開放済みだったたぶん全部開放作業しようとして漏れたな…
いやこいつはマッスル産…どいつがどれやら!!
レベルアップチケットで飛ばしたキャラでうっかりMD開放してないところがあることがわかったのでチェック大事…焦り倒した
ラグナロクオンラインユーザ向けのMastodonインスタンス。