自己解決編
ウドゥンフェアリーを出していて戦闘中にフェアリーの攻撃が実行されMobのHPが0になったとき、トドメかどうかは関係なくフェアリーのASPDが激低になってるのかダメージが遅延して常時発生することが分かりました。
ダメージが遅延している間、MobのHPが残ったように見えて内部的には死んでるけど死にモーションが発生せずに生きてるように見える(死にモーションはダメージ表示の後に発生する)みたいな感じ。
大昔にナックル装備ハイプリのMBで遅延氷割りしてたのを思い出した。
メンテ前ってこんな挙動じゃなかったような・・・?