@INNN
ああそうか、料理とかも消えちゃうからその変考慮しなきゃいけなかったなぁ。
バケツのままなら詠唱速度はあまり考慮しなくても良いかもだね。
練気と金剛の間がどうなるか気になるけど・・w

まずはコートありにして60F耐えれるかどうか確かめねば・・・。

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@uisan0heal
ディスで料理は消えないんですけど
死に戻るごとに料理を食べるのは現実的じゃないかなぁと思ったので料理未使用を考えてました
まぁ大鷲アクセが絶望的だったので死んでも消えないフルコースに頼りましたが(っ'﹏'c)

あと無詠唱にこだわる理由はスローキャスト耐性が付くことですね
(ステ無詠唱だとスロキャが実質無効化される)

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@INNN
スロキャは死んでも残っちゃう感じなのかな?
残ってしまうなら無詠唱は大事かも・・・。

20料理なら古城MDで量産されてるから死ぬ回数次第ではワンチャン!!w
D、I、バケツ、鎧、盾、武器、練気功、金剛
と押すショトカが膨大になりそうだけどww

@uisan0heal
死んでも消えるんですけど
解除アイテムがエルヴィラキャンディーなんですよ

もちろんCT60秒もあるので想定Mobによっては致命的と言える弱点になってしまいます

@INNN
敵を動かさないようにギリギリから後衛に即リザしてもらう感じで、死んで解除でもいいかなぁと。
消耗品の量がヤバそうだけど、死んでてもカートから取り出せるから・・(煩雑操作
隣接してる状態から即行動だからやっぱ無詠唱じゃないときびしいかなぁ・・・。
しかしソレだと耐久面もどうなんだこれ・・・。

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