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ROは一定以上のマップからは「属性耐性・相性を理解して相応の装備を持っていること」が必須条件になると理解している。例えばイスガルドとか、毒鎧聖耐性を持っていれば四次職ならまず楽勝だし、逆にないと250Lvとかでもころっと転ぶ。

だから、そういう定石を当たり前と思うのは当然だけど、それを当たり前に相手に求め始めるといわゆる「初心者が入りづらいダメコンテンツ」になっちゃうので、気を付けないとな、と思う。

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>例えばイスガルドとか、毒鎧聖耐性を持っていれば四次職ならまず楽勝だし

自分で書いてて「ないわ」と思ったわ orz

「例えばイスガルドとか、毒鎧聖耐性を持っていれば四次職ならなんとかなる」くらいのレベル感で話しないと初心者お断りに見えちゃうだめアクションですよ、っていう感じ・・・

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