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そうなんだよな。
超越システムの最大の問題は、そもそも難しい&相応に強力な「超越前の+9・+10」のボーナスを、超越の選択肢を選んだ瞬間に失うということなんだよね。
超越前なら施行数を頼みに+9を狙うというのも不可能とは言わんけど、超越後に再び+9を狙うのはそれこそけた違いに難しい。

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