納品の経験値、例の値に据え置きか・・・戦わないで育てられるから労力比率で少なくするってのはわかる。だけど昨今は四次職必須の世界なんだからむしろ「三次職なら一気に四次職になるくらい大量に」「四次職ならしょっぱい」とかでもいい気がするんだよなあ。四次職パッケが売れなくなるからだめですかそうですか
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