β1から生息しているValiのUMAの人。夢はでっかくVali代表ネタ馬。フォローはお気軽に。
EMエレバスは育成時は基本毒精霊にして激安で売ってる毒属性UPカード適当に刺しまくるだけで高火力で戦えちゃうのはちょっと面白かった。
いろんな職やってアドゥルテル+アクセの潜在残り汎用装備で組んだ場合に一番やりやすさとダメージ出せたのは断トツでEMでした。なので今となってはコスパも強みあると思う。なおセレスティアルまで入れたら組みやすい一部職はあるので少し幅は広がる。
念願の早くニンゲンになりたいおうまさん爆誕
人のレシピあてにしてやった結果5連続被り。ポイントでレアMob確率減少でもしてるのかな・・・
一応最後に今日出た分貼っときます
てきとー4 うまく情報収集してくれる人が出てくれることを祈ってここで止めときます
てきとー3(ログ流しすg
てきとー2
てきとー
早くニンゲンになりたいUMAおじさん「早くニンゲンになりたい」
二日連続これぇ!
雑に強くなったパウダー型を雑に装備組んで雑に幻影試練攻略してみた感想は武器?ディーヴァメイスでええやろ無詠唱足りない?トランセンデンスリングでええやろ左アクセは火力にしt・・いやパラケルグローブでええやろ頭は4でいいから白機械でってなったけど、道中はなんだかんだでキャノンが楽。
さすがにトルネの火力不足を感じて装備が揃ってないまま粉撒き試運転。それでもこの階だけは煙幕弾で泥仕合に持ち込むんだけど、誰に言ってもなにそれって言われる。強いんだぞ煙幕弾・・・
韓国ではクリダメUPと同系統の必中物理攻撃ダメージなるものが実装したようだが内容を調べたところ独立したエンチャ枠だとか。仮に来てもおそらく庶民レベルではつけることすら叶わなそうということで、せめて必中にそのまま盛り込んでくれたらなぁ。
頑張れ精霊(主は動画見てる
PT重視にするためにオーラキャラの半分をVIT130STAWIS振りの残影型にしてみた。気功は取り回しの都合でオートマアクセに。
噂には聞いてたけどわかりやすくタフになった。
いいもんできたから今後は気分で変えていこう
火力ぶち上げよりもバフデバフの掛け合わせをもうちょっと活かせるようにしてくれねえかなと思ったことはある。個人的にはいろんな職見れる方が楽しいので。
ゴミだけどディレイ25付くの初めて見たな
ビキビキ・・・
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