とりあえず「重くなる原因」を「MMORPG特有のサーバ構成事情」から解説してみました(´・ω・)っ -- 【特別編】なぜMMORPGは重くなるのか(前編)~データベース編~ - あるネットゲーマーの日常 netgamer.hateblo.jp/entry/2018

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@parrot
非常に面白い記事でした。
私もインフラ屋やってましたが、「動いてて当たり前、動かないと猛烈に怒られる」という一文に昔を思い出しました(笑)
後編も楽しみにしています。

@Freed いや、本当にインフラを維持されている方々は大変ですよね・・・(´・ω・)っ旦

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