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総じて、既存の最上位の相互互換の精錬途中の伸びを上げて使いやすくした印象

胴は属性付与ができるのなら、ボスカードのセット効果を外した覚醒服って印象

新靴は+7でエンチャ以外はフル性能になるのは強い。
+10想定だとスターリーとの相互互換って感じね

問題はナイトウォッチでもこれぐらいさっくりと倒して回れるのか…?

エフェクトもダメージ表記も切ってたので耐久がどんなもんか解らんかった…まあ適当にペティとエフィ振ってたら終わったけども

経験MDの予習中。
飛行船墜落と飛行船破壊、要求する耐性装備が違うだけで難易度的には大差なしかな?
ずいぶんあっさりしてるけど周回するならこれぐらいの方が良いね

スモーキータオルを作ったんだけど、、おわかりいただけただろうか_( _´ω`)_ペショ

衛星砲セット、無事に旅立っていきました。達者で暮らすんやで…

('ω')なんだかんだで復帰してそんな日が経っていないので実質初心者な農家。
元々装備の自由度もなかったからチャレンジMDに行く場合一体何を用意した方が良いのか知識がない

やっぱりネザワはちょっと時代遅れか…火力出ぬぅ

リベ装備流用と言う枷を外して。
('ω')必殺マジシリーズ。マジ殴り。

ナイトウォッチの装備が大体決まったので装備全流用した殴りカーディナルで試し撃ち。
連射性無視の最大チャージショットならこれぐらいは最低出てもらわないと…それでも回復がある分、カーディナルの方が上なんよ?(恨み節

('ω')一晩明けて。夢だと思いたかった。嘘だと言って欲しかった
ドウシテ…ドウシテ…

自分が先走りで損するだけならそれでよい。どの方向に転ぼうとも、何とかなるのであれば…
逆に、コレでもダメならもう限界です。

@inuisou
拡張職の告知ページ、スキル修正の一番下に小っちゃく

ttps://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/4thjobex-pre.html

画像撮り忘れたけど、銃職は仕様からして不遇で強くはないけど、今回唯一の魅力だった点を完全に潰してナイトウォッチ大丈夫ですか、それに代わる魅力は考えた上での判断でしょうか。非常に不安なのでよろしければ回答をお願いします、的な文で送りました。

通常攻撃に関しては型によるところはあると思うけどね

火力のあまり出ない遠距離職から射程と耐性奪われてどうしろって言うの、としか。
汎用吸収で何とかなる近接職とは違うんよ?

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