セレスティア一式は素の状態だと連打はできるけど単発の火力が微妙という話はよく聞く。
ただ、+9にするとかなり違ってくるので使うなら過剰精錬推奨。

逆に考えるんだ。アイテム枠や重量を食わずに持てるんだと。

いや、最初から消耗無くせよ(ミュート)

('ω')そんな、拡張職のスキルは扱いづらくて、決して基本職のスキルよりも便利であってはならない、似たスキルは必ず劣化版として差別化すること。なんて誰が決めたんだよ…!
尚、ドラムはその逆をやった模様。

('ω')イスガルド地方ならまだ解るんだ。遥か北の別大陸で長い間封印されて外界から隔離されたような所だからね。
鼻息だけで消し飛ばせそうな奴がウジャウジャ居る古代神殿アケトのすぐ真横に封印された魔王モロク君は一体どんな気持ちだったんだろう…

('ω')正直、今回の追加ダンジョンって殿堂の道中には及ばないから大分ぬるく感じてしまうなぁ…被ダメは同じぐらいだけどあっちの方が3倍ぐらい体力あってしぶとい。そして沸きも凄い。あれでレベリングしたいw

('ω')いや、スキルが違うからcon補正倍率が違う可能性が大いにあるっちゃあるのだが…

('ω')サイレント修正かな…前回検証した時は逆だったんだが

('ω')既存スキルに強化ナシの職だっているんですよ…!
火力欲しい(鳴き声

( 'ω')でぇじょぶだ。ガトガトしてればたいていの相手は何とかなる。

('ω')ああ、最近の覚醒信奉者の値下がりっぷりはそういう事…

( 'ω')久しぶりにダメージ表示をONにしてみる。火力職を名乗るなら最低でもあと3倍は火力欲しい…EQを顔面受けしても30秒を切れず。

('ω')ベロチならエイム有りワンパンと、エイム無し2パンなら時間的に大差ないなと最近思い始める

@aina_mhg ('ω')なるほど…!
ちょっと机上の空論かなって感じはしてたんだ

('ω')令和の壁装備(金ゴキc無し一般人)ってこんな感じで良いのかな…?

('ω')ついにNWも第3世代の育成を開始(7~9人目)。第3世代はガトリング特化のステータスなのだ

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