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どのランクでもチケットと経験値が変わらないなら、無理してSランク頑張らなくてもいいのかな。ポイント交換はシーズナルくらいだし。

260のキャラだとデイリーのベースが0だからホムが一切育たないのはシステムの欠陥だと思う

去年でなかったぶんのイフリートcをくわえて0/3になってないんだが?

タイムアタックとやらは週リセットか。毎日だったらB鯖平地狩場が無法地帯になるところだった。

意表を突いて明日から悲しい日々は去った!バイオスフィアイベが来てもいい。275解放と同時かそれまでになんかテコ入れないと本当に何で実装したのかわからないマップになってしまう。

緊急時にイワシもりもり食ってるけど倉庫にまだ4万匹おる。このままでは8月末予定の次のミミミで更に溢れ散らかしてしまう。

ユンケアでホムがSW連打してくれたらほんの僅かでも楽になると思うじゃん。マンドラ地獄でホムのSPが常時0で置物なんすわ。そのくせキリングレイジェネは完全無効だから平然と立って後方腕組してやがる。

フルダイブすると虫ダメな人は飛行船墜落のクソデカ芋虫とかで発狂しそう。あと夢幻のカード階登って目の前にゴキの群れがいたときとか。

なんか都合よくいい具合に吸収が発動して都合よくいい具合にリフレが発動したら自分でもユンケアがやれそうな気がしてきた。

RO3はさておきラグマスとラグオリとROXは全部一緒にみえるけどよく客を取り合わずに共存できてるなあ

エレマスだけ次のセレスティアル用のスキルオーブⅡがないんだけどまさかあの新スキルの突進してぶん殴るやつ強化なのか?これさえくれば次のセレスティアルが販売できるのか?

バイオロくん新スキル2つとも近接物理かあ…爆火がなんか気を撒き散らして遠距離なんだから粉撒き散らしてるこっちも遠距離でいいだろお?

レーザーとかスパークとか、最近だと範囲LAとか、新スキルは発表時が一番盛り上がっていざ実装されると何コレ?になりがちだけど、調整のほうはヤケクソバスターの例があるから油断ならない。

よくよく考えると4次職実装からもうすぐ3年か…そりゃあいつまで3次スキルで戦わせてんのって話よ。でもちょっとやそっとじゃアームズキャノン先輩の牙城は崩せんぞ。

ハァ…ハァ…去年死なない者実装時に毒肩がなくて、でも+7アビス肩でも1Gくらいしてて、とても買えないのでデスペナで泣きながら駆け抜けたことを思い出して動悸がしてきやがった。そして今、僕には闇肩がない。

新スキルの存在は韓国ROであったから知っていたが、バイオロどうすんだ、4つ目の型が生まれてしまったら職装備あと何年待てばいいのだ。

550個分アミノにしておしまい。いつか4次スキルに移行したときにシーズナルシャドウのエンチャに使う日を夢見て…何年後かは知らない。

クィーンからキングホンに切り替えれたことでだいぶ硬さが変わったのが実感できる。DEF150MDEF15でこれなのだから旧アンリミがどれだけぺらっぺらの状態だったのか想像に難くない。

うおおおお…おぉ?…ぉぉ…↓
募、半年前にでた女王スカラバcと合わせてここからこいつが値上がる方法

ようつべの広告で誰でもレベル260に!!みたいな広告が聞こえてきて250じゃなかったかなあって思ってみたらメイ〇プルだった。

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