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虎おじのCPの法則(仮説) 

だいぶ見えてきた気がする。

CP=(キャラLV-169)*N
 ※Nは1≦N≦4の整数
 ※CPが4未満の場合、4に置き換え
 ※CPが27以上の場合、26に置き換え

ようするに
LV170→CP4
LV171→CP4,6,8
LV172→CP4,6,9,12
LV173 →CP4,8,12,16
LV174→CP5,10,15,20
LV175→CP6,12,18,24

LV176→CP7,14,21,26
LV177→CP8,16,24,26
LV178→CP9,18,26
LV179→CP10,20,26
LV180→CP11,22,26
LV181→CP12,24,26
LV182→CP13,26
LV183→CP14,26
LV184→CP15,26
LV185→CP16,26
の中からランダムで決まるのではないでしょうか?

もし↑に当てはまらないパターンが出た方教えて下さい。仮説の修正を考えないといけないので

B鯖にリベを作り直しておりました :ro_great:  以前T鯖に居たんですけれどスロットの都合上で…!(´;ω;`)おかえりなせえ~~

こんなことあるわけ・・・って他人事のように思ってたのが
自分の身に降りかかると泣くに泣けない・・・・そんな時あるよね(´;ω;`)

スプレッドとバニバス強すぎて草
今までいじめられてきた猫たちを倒せるの気持ちよすぎる

新しい杖でパスタちゃんをサンドバッグにしてみたけど、同条件での影杖とのダメージ差がやばい。

比較は+10Dトップサイドライダー影杖と+9るてぃすすてぃっくです。

装備がバグでロストするのになんの対策もしないで放置するオンラインゲームがあるってマジですか…

新ロボ「EL-A17T」の名前は「えらいなT」で覚えました。Tさんを褒めるカンジで。
・・・法則性のないアルファベットの名前覚えるの苦手なんスよ。

オース二次創作で初トラ戦のいつものイキり 

というか出現位置とスタート位置メモ用。
・先に雑魚は釣って殲滅する。障害物の隙間程度で出てくるのですぐそこの雑魚まででいい。
・もう1個左の隙間から入ってVI、DC、バーサークでスピーディーに殴る
・CP5の虎にMB食らって29k飛んでる。CP高い場合って攻撃力も上がるのかな?変わらないならいいけど、変わるなら火耐性必要かも。

今日の虎おじCP 

Lv171~173
6-8-4-8
Lv175
12-6-24(破損×)-12-24(破損×)-24(破損×)

せっかく24CPを3回引いたのに全部スカとか🤢

オースMD Lv175ソロ 虎おじCP18 クリアタイム2:33 で破損武器確認

そして乱華より先にまず闇雲とって初スチャ

    \ スチャ /

やっとリベが遠距離勝負で仕事できるようになって歓喜歓喜の大歓喜でございます

ブラじゃないよ! 

大胸筋矯正サポーターだよ!

最近ハマってるのでぼくに絡まれた方々申し訳ありませんでした

自分もMD消える合間の暇つぶしに
設計&モジュールリスト化
したので二番煎じだけどあげとこ

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